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‘那么,亲爱的系统先生,’等窗外的沢田纲吉彻底消失在她视线后,藤原春奈关上了窗户,转头离开教室,锁上教室门后在心里呼唤系统,‘可以给我解释一下是什么情况吗?’
‘我为什么会一直被迫掺和剧情,’转身下楼,‘就算剧情会发生些微的变化,也要把我牵扯进去的原因是什么?’
没错,藤原春奈察觉到了这几天的剧情和她记忆中的都有些许出入。
比如,本不会往人群飞出去的竹刀,却飞出去了,还径直地插到了她面前;又比如,刚刚的炸药,在印象中,原剧情在狱寺隼人三倍炸药招式施展失败之后,手里的炸药是都掉落在了他周边,不存在有飞向教学楼的一幕。
这些变化,虽然不影响大剧情的展开,甚至可能不会被围观人群或者说是主角们关注,却还是发生改变了。
与记忆中剧情不同的点就是她。
出现了本不应出现的她。
【宿主不用想太严重,这只是巧合——】
‘不要和我说巧合,’藤原春奈打断了系统的话,‘一切偶然都是必然的,你知道的。
我们开诚布公坦白吧。
’
【好吧,既然宿主要求知情权,系统会满足宿主要求的,】在短暂的电流声响起后,系统回应了藤原春奈的话,【之前说过,不同存在感下可能会触发不同的事件,不同事件下可能会产生不同的影响与结果。
世界线大部分人存在感指数都在-10左右——不会被世界线察觉,也基本不会对世界线造成影响。
基本各大世界线都遵循着这一个规则,不过不知道宿主有没有注意到,宿主的初始存在感值——】
‘不是-10而是-9对吧。
’
【是的,这是因为宿主准确来说,不完全算是这个世界的人,会不自觉地被世界线吸引,而世界线会下意识把宿主拉进剧情,无意识地排除异端,而能力越高,被世界线注意的概率就会越高。
宿主以前是程序员,应该能更好地理解吧。
】
‘大概理解了,我是一定意义上的bug吧,这个bug越大,就越容易被查出来消除。
’藤原春奈回道,‘然后呢,世界线会一直牵扯我,然后直到这个bug被清除,也就是我死去?’
【宿主不用太过担心,系统刚也说了,不需要想太严重。
】平板的电子声音响起,【宿主因为初始属性点不高,现在不能对抗世界线对你的牵引力,所以你的存在感值会被动地被缓慢增长。
不过也正因为宿主初始属性值不高并且存在感还处于相对低的值,所以世界线自我排异机制不会觉得宿主有太过明显的异样,所以对宿主关注点不会太高,所以相对来说这种剧情的‘偶然性’改变对宿主的威胁不会太大,宿主不需要太过担心。
】
‘那解决目前问题的方法是?’
【虽然刚刚说能力越高,被世界线注意的概率就会越高,可是相对来说,能力越高,能以自己的意愿降低存在感的概率就越高。
所以宿主可以选择提高自己的个人属性,对抗这个牵引力。
】
【退一步来说,宿主能力越高,就算当不受控地提高存在感,进入世界线的时候,也能更好地保护自己。
】
这时,藤原春奈仿佛能感受到系统意味深长地说道,【宿主需要明白,系统是秉承着助力宿主完善人生的出发点进行指导的,对宿主是有积极影响的。
系统最后提醒一句,宿主现在生存的世界线某种意义上还是有一定的危险的。
】
懂了,就是当个大刷子,以一力降百会。
本游戏玩家身上都是肝,不带怕的。
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哦不对,她只是个普通的频繁加班导致游戏时间被疯狂压缩掉的社畜,现在才14岁的她拒绝再一次内卷加班。