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他疑惑:“不是渡口?”
太湖渡口是坐船的地方,船坞是一片废弃的破船,两个相邻的位置。
“你傻啊,打架不先埋伏?”
她说,“我和北崖去侦察,你们谁指挥打架吗?”
铁马秋风脸不红心不跳:“当然是我。”
应珑沉默了会儿,忽然改口:“算了,直接去渡口,进铁风的队。”
铁马秋风熟练地组上人,云裳在公会也喊了,让普通副本玩家先进本,免得被截杀,生活玩家回主城,不要乱跑,商人玩家开小号帮忙蹲点侦察,其他愿意过来打架的进团。
龙战升为二级公会后有200人,瓜州控住数目,不满额,大概在160人左右,愿意去打架的有七八十人。
瓜州问:“人够吗?”
应珑:“用不着这么多,九州掉经验但不掉等级,25级以下的都不要,他们的目标是尽快下25本,25级以上的死就死了,不妨碍日常——算了,团长给我。”
铁马秋风将团长让给药师玲珑。
应珑一边调整团队配置,一边问铁马秋风:“你知道九州团战,最重要的职业是哪几个吗?”
“肯定是我们兵家啊。”
铁风不假思索。
“还有呢?”
“墨家和医家?”
打架不可能不带治疗。
“对,团战最重要的是兵家、墨家、医家,还有阴阳家和法家。”
应珑喊团队成员上YY,慢慢道,“九州的打架逻辑就是古代战争的逻辑,阴阳家观测天象,提前放好阵法,法家制定军法,震慑鼓励队伍,墨家机关最重要,只有提前放好机关陷阱,降低敌人的速度和防御,兵家才能收割人头。”
第28章野外混战
应珑挂在YY,调配好每个队伍,团队总计25人,每5人一小队,每队都配备一个兵家和一个医家,剩下三个是辅助或输出。
“记好自己在几团,一会儿喊人的时候要知道是在喊自己,比如我说二队的墨家放陷阱,战地记者你要知道我在点你的名字。”
她知道大部分玩家都懂这个,但就怕有一个人不知道,“每个医生看好自家队伍的血,如果人多看不清楚队友的位置,就把屏蔽打开,选择【屏蔽队伍之外的人,仅保留血条】。
这样你们可以看见团队其他人的ID,也能马上找到自己队伍的位置。”
“队伍的站位是兵家、墨家、阴阳家和其他输出、医生和法家都站最后。
兵家不要冲太早,起手阴阳家先放一个阵法类的【风雨如晦】,减少敌方的速度和伤害,这个应该都学了吧?学了的扣1,哦,都学了,好,【风雨如晦】不要一起放,轮流放,我会喊1队的阴阳家、2队的阴阳家,阵法类的位置我会放一个八卦图的标记,你们只要看标记放就行。”
“阴阳家放阵法,接下来是墨家放绊马索和栅栏,1队、2队的墨家先放绊马索,3队、4队、5队放栅栏,绊马索在前,栅栏在后,等到敌人冲过阵法,吃了状态进入栅栏区的时候,兵家才开始打,记住,我喊了铁风再上啊,其他人跟着铁风。
兵家先战鼓、再号角,战鼓给己方加防御,号角给对方增伤。”
“其他输出等命令再输出,这个时候阴阳家有阵法优先阵法,CD就放其他技能,注意保持距离,不要被敌方的号角吃到。
医生在后排保持距离加血,有人学祝由了吗?暮雨学了,好,有就放,这个是群体治疗技能,没有不强求,其他医生优先加血,技能CD就放毒系的技能。”
应珑说了半天,喝口水润润喉,“法家的操作最简单,你们站后排和阴阳家一起,不停给对方上【令行禁止】和【以儆效尤】,团队的血条开始掉就用【军法处置】,其他技能看着有空扔。”