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杰克拉着弓弦,感觉自己的体力在缓缓流失。
终于松开手时,那支箭就像爆炸了一样从弓上射出,猛地击中了鸵鸟。
由于冲击力太大,箭在射中后直接碎成了木屑,不过鸵鸟也好不到哪儿去。
箭射中了它的脖子,直接把它的头给轰掉了。
杰克只能对着自己新学会的“强力射击”
技能所展现出的强大威力露出微笑,像刚才那样射出一箭,体力消耗大得离谱,但这么做实在是太有成就感了。
不过这个技能也有不少缺点。
首先,在引导射击时,你得几乎完全站着不动,上半身可以做些小幅度的转动,但只要迈出一步,就会“消耗”
一部分已经蓄力的能量,有时候甚至得完全重新蓄力,要是没有第二个大缺点的话,这倒也不算太糟糕。
这个技能用起来很慢,要蓄力好几秒才能射出造成还算过得去伤害的一箭,而像杰克刚才那样的强力一击,很容易就得蓄力将近十秒。
随着蓄力时间增加,技能威力呈指数级增长,但体力消耗以及对身体的整体负担也会相应增加。
有意思的是,他较高的防御属性在使用这个技能时变得非常有用。
他能想象要是一个月前自己刚把职业等级提升到10级就尝试使用这个技能会怎样,估计蓄力不到五秒,胳膊就撑不住了。
这天早些时候,他试着全力蓄力,坚持了十二秒,结果胳膊就不行了,血管破裂,半条胳膊都沾满了血,还弄得肩膀和上半身酸痛不已。
不过这倒也显示出了这个技能的潜力,那支箭射中一棵树后,在树上穿出了一个拳头大小的洞,木质的箭在撞击瞬间几乎完全解体,碎片朝各个方向飞溅。
要是当时他能对那个操控金属的施法者用上这个技能,应该就能直接穿透那堵铁墙了,或者至少能让撞击产生的动能足够强大,把铁墙反震回去砸向对方,可惜那家伙根本没给他站着不动蓄力十多秒的机会,其实挺没品的。
杰克查看了一下系统提示,发现自己又升了一级。
你已击杀[疾行鸵鸟——24级]——获得经验值,获得4000点教程点数“叮!”
职业:[弓箭手]已达到19级——已分配属性点,获得+1自由属性点现在升级的速度变得慢了不少,而且这还没算上寻找野兽的难度呢,到目前为止,他还没见过等级超过25级的野兽,不过他也是故意避免往森林更深处走的。
从遇到那个自称威廉的施法者到现在,已经过去大概两天了。
他知道那个施法者肯定还活着,因为他从没收到过击杀对方的提示,他现在想避开其他人,因为他还是觉得和别人碰面风险太大了,要是遇到一群像威廉那样的家伙,那他肯定死定了。
所以他选择继续升级,他目前的计划是在接触其他人之前,至少先把等级提升到25级,这都得看升级要花多长时间了,不过目前他还有时间。
看了一下新手教程面板,上面显示还剩下不到一个月的时间了。
新手教程面板时长:29天23小时17分03秒剩余幸存者总数:3891200虽说还不到一个月,但也差不多是一整个月了——足够发生很多事了。
在副本里待的那一个月,他获得了一个职业,把职业等级提升了44次,还进化了一次,甚至连种族都进化了两次,哦,对了,他还见到了一位神只呢。
杰克还是很担心他的同伴们,但如果他们活到了现在,他觉得也没必要急着去他们身边,如果他们没能活下来……真到那时候再说吧。
随着等级提升,到15级时自然又能学习一个技能了,说实话,杰克本来没抱什么期望,还想着去选一个多月前在5级时放弃的基础追踪技能呢,当时的想法是等时候到了,就用这个技能去寻找同伴。
他也短暂地考虑过学习基础双持技能,比起只用一把匕首,杰克更喜欢双手各持一件武器,所以当终于升级并看到技能选项时,他选了一个新技能,这个新技能无疑是个不错的补充。
[基础双牙流派(稀有)]——双牙流派是一种古老的双持战斗技巧,该流派的战士偏爱较短的武器,并且会毫不犹豫地利用负面状态来击败敌人,解锁双牙流派的基础熟练度,使用合适的近战武器时,敏捷和力量属性可获得微小加成,使用骨质近战武器时,加成效果提升。
这本质上是一种双持专精技能,杰克不知道自己是怎么解锁它的,也许和放血匕首是用骨头制成的有关吧,而且技能介绍里还提到了利用负面状态,这和他的职业关联性很强。
当然,还得考虑到和恶蝰相关的因素,毕竟尖牙很容易让人联想到蝰蛇,不过说到底这也没那么重要,他对这个技能挺满意的。
和同类型的其他技能一样,这个技能附带了很多本能性的知识,但与劣质稀有度的技能相比,它还附带了更多“实实在在”
的知识,,!
就好像有一本指南书被塞进了他的记忆里一样,不过他还是得自己去学习和练习,只要一有时间,他就会花些时间去练习,可他发现自己很少用到书里教的那些东西,只是用它来改进自己现有的战斗风格,要是那也能称得上是一种风格的话,目前战斗时他基本都是凭本能行事,依靠瞬间做出的决策来应对各种情况。