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敌对npc。
字面意义上对玩家怀有敌意的角色们。
这些家伙会闯入舞台,给玩家制造麻烦,大致分为两类。
第一类,直接参与战斗的类型。
和可玩角色一样,拥有技能、终极技和特性的敌人会出现。
通常这些家伙都是知名角色,非常强大。
第二类,间接折磨玩家的类型。
虽然不直接参与战斗,但通过特殊能力折磨玩家的家伙们。
有的操控天气,有的施放诅咒,各种都有。
‘那家伙是第二种类型。
’我盯着远处地平线上站着的戴高帽的吟游诗人,咬紧了牙关。
‘用笛子指挥怪物。
’没错,在游戏中也遇到过几次。
但在游戏里,没有这么让人烦躁的敌人,所以一时没想起来。
湖之王国出身的npc。
虽然没有直接战斗能力,但可以用笛子指挥怪物的吟游诗人。
玩家们称之为‘吹笛人’。
除了一些特殊军团外,大多数怪物的行动模式都非常简单。
只会冲向最近的敌人。
但吹笛人出现后,情况就不同了。
怪物们会优先攻击吹笛人指定的目标。
“德米安!
快狙击那家伙!”
“……。”
“德米安!”
德米安瞄准了弩,却动弹不得。
然后吹笛人把笛子收进怀里,仿佛事情已经结束,转身消失了。
“对不起,王子殿下。”
德米安缓缓放下弩,深深地低下了头。
“但是……即使是敌人,对人开枪,对我来说……”
“……。”
我轻轻拍了拍德米安的肩膀。
“以后再聊。”
本来德米安是个治疗师。
他的本职工作是救人,而不是杀人。
在这里与怪物战斗的期间,他可能杀过怪物,但从未与人战斗过。