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第19章 stage 1 杀戮区

<保卫帝国>本质上是一款防御游戏。

防御游戏的基本原则是什么?怪物们有明确的行动模式。

玩家可以分析这些模式来制定防御计划。

<保卫帝国>中的怪物大多有一种行动模式。

‘杀死人类。

’以最短路线,杀死最近的人类。

正因为行动模式明确,可以使用多种策略。

最简单的战术是诱敌。

派出小规模部队吸引怪物的注意,引导到想要的位置。

接下来,我最喜欢的战术是,‘强制路径’。

用木栅栏、墙壁、路障等堵住道路,给它们的路线增加浪费。

如果完全封锁道路,怪物们会摧毁障碍物前进。

但如果稍微留出一条路,并用小规模部队引诱,怪物们就会被引导到那条路上。

然后在被引导的路径尽头布置交叉火力。

将怪物们引向狭窄的地方,集中火力一举歼灭。

这就是防御游戏策略的基本中的基本。

“这就是‘杀戮区’!”

我紧握拳头大喊。

砰!

轰隆隆!

怪物们缓慢地从围墙外壁之间的入口涌入。

城墙上的大炮接连向它们喷射火焰。

轰隆!

轰隆隆-!

伴随着令人眩晕的爆炸,穿过门的活体装甲们融化了。

“发射!”

我接连挥动手臂,大声呼喊。

“发射!

发射!

不要停!

继续射击!

直到炮管融化为止!”

我的命令被鲁卡斯重复传达。

“射击,装弹,再射击!

不能给它们留下任何空隙!”

每个大炮旁的士兵们都汗流浃背地重复着装弹和发射的动作。

深远的炮声接连响起,落地点不断引发爆炸。

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