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休息结束,马诺组织清醒的值班人员叫醒想要休息的佣兵和难民,犹如蚁群的队伍在黎帆率领下向着维德斯山道进发。
天空中星辰逐渐退回云间,预示着黎明到来,但太阳尚未升起的现在,一切都还不太明朗,失去最后光辉的难民群中时不时传来孩子畏惧的哭泣声,但依然不能点起火把。
黑暗之中的光源会惊动魔族的军队,声音也只能让他们尽量克制,这种稍有不慎就会全员死亡的局面让人不得不提心吊胆。
一行人沿着茂密森林一路向北,入眼之处尽是熟性的松林,偶尔能够看到动物的影子,倒也不是没有察觉到生者而发动攻击的魔物,但都在玛达拉统帅的近战部队攻击下,将它们全部解决掉了。
时间一点一滴的流逝,队伍也接近了黎帆所期待的目的地,维德斯山道。
这座山道本身就是一座大型遗迹,原本只是被废弃的山道,但不知何时山道之下被封锁的遗迹之中渗透出了异样魔力源,将整座山道的动物和魔物一并感染,使它们变异成为了更强也是更加邪恶的怪物。
原本推荐等级5级以上的地图瞬间直接蹿升到了40级以上。
以亚拉姆作为主城区的玩家并不太喜欢这座遗迹,而是更偏向于探索星天迷宫。
大型遗迹自然会激发人的探索欲望,但探索维德斯山道的收益并不高,那些变异怪物的魔核净化起来比起原本的要难上三倍,已经跟收益相抵消,通俗来讲就是赔钱货。
而且风险太高了。
被这类变异怪物杀死之后复活,会直接掉一个段位,传奇掉大师,大师掉精锐,精锐掉普通,普通掉回1级。
收益和风险之间完全不成正比,导致不少人都直接将这地方当盲区对待,也就是直接无视掉了维德斯山道。
谁都知道更深层肯定有好东西,但也都明白危险程度。
探索是放弃了,但是玩家之中动歪脑筋的人总是有的,某个玩家公会详细探索了地方的边缘地带,探索出了一条可以发挥这条山道本来用途的路线,并且发到了网上供玩家参考。
那是一条通往伦兹堡的道路,危险程度不高,会发起攻击的魔物最高不过50级,只要避开那一带的boss就可以安然过关。
黎帆在系统界面对接下来的路线进行过一轮复盘后,镇定地点了点头,指示身后佣兵们点起火把。
漫长黑夜终于被黎明的曙光所撕裂,点点繁星悄悄隐匿于天际。
刹那间,四周仿佛被一只无形的大手笼罩,陷入了一片浓稠得化不开的黑暗死寂之中。
熊熊燃烧的火把随之点起,发出“剥剥”
的声响,宛如夜空中跳动的精灵,努力地照亮着周围的一切。
摇曳不定的火光投射在一块块堆叠在一起的岩石上,映照出那些深深浅浅、纵横交错的沟壑以及浓墨重彩般的阴影。
踏入山谷之后,每向前一步,周围的环境便愈发显得荒凉和孤寂。
地表之上,原本应该繁茂生长的植被此刻却踪迹难寻,放眼望去,尽是一片荒芜之色。
那蜿蜒曲折、渺无人烟的山道宛如一条瘦骨嶙峋的长蛇,艰难地穿梭于那些如利齿般交错林立的尖锐石头之间。
道路两旁,仅有几簇枯黄的野草和带刺的荆棘丛顽强地从岩壁的裂缝中挣扎而出,它们在这恶劣的环境下苟延残喘,仿佛随时都可能被无情的自然力量吞噬殆尽。
而在远处那无尽的黑暗之中,隐隐约约可以看到一些早已失去生机的枯树枝桠突兀地伸向天空,犹如一只只干瘪的手爪,想要抓住最后一丝生存的希望。
此时,山间呼啸而过的冷风如同滚滚黑烟一般,急速地穿过那些摇摇欲坠的枝桠,发出一阵令人毛骨悚然的“吱吱嘎嘎”
声。
这声音回荡在空旷的山谷里,仿佛是来自地狱的哀鸣。
地脉中所蕴含的灵性和魔力看来也被这座山谷深处遗迹中封印的存在所吸收,转化成为了它生存下去,挣脱束缚的养料。
当初有人在晋升半神之后倒是有来这里探索过,但那个时候被封印之物早已逃脱,留给闯入者的只有一片荒凉的峡谷。
众人按照黎帆规划的既定路线走了将近十分钟,仍然没有任何一只魔物出没的迹象,以至于佣兵和难民们都放松了警惕,感觉这座被称为禁地的地方并不危险。
只有走在队伍前沿的几人脸色越发凝重。
“非常不对劲。”