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木材属于比较容易获取的资源。
已经有人测试出来了,木材和绳索都能砍树掉落,砍完后,树干不会砸地上,而是当场消散分解成材料。
一棵树一般掉3-5个木材,绳索是概率掉落。
石材也较容易得到,通过采石,一般一块石头能掉2-3个石材。
交易处物价渐渐稳定,2石材换3木材。
也有人交易吃食、饮水、衣服、武器等。
云述都挺感兴趣的,可惜她自己物资也不丰盛,有心无力。
正想着,原先那只骷髅手转到了树根这里,云述起身离开。
她表面淡然,内心嗷嗷叫,“还是没能适应啊啊啊!”
不过即使今天适应不了,但明天、后天甚至更久的未来,相信自己肯定能克服。
又在心里给自己鼓劲后,为了夸赞自己的好心态,云述特意奖励自己一个三明治并小半瓶水喝。
然后她就抡起斧头雄赳赳去砍树了。
先凑齐建立庇护所的物资,这是重中之重。
身处未被开发的森林中,所有树木近乎同等粗壮又高大。
放在现实世界中,单个人手持斧头,吭哧吭哧砍上一天才能砍下来一棵,这里或许是有系统加成,砍树效率大大提升。
只一个小时,云述就成功砍断了树干,看着整棵树消散分解,她也听到了系统提示:
【砍伐树木一棵,收获木材*4】
稍稍休息,云述继续砍树,又花了三个小时,砍了两棵树,掉落了9个木材,还有一个绳索。
庇护所材料总算齐了。
庇护所可以随意选址,只是建成后就不能移动了,云述打算好好找个位置。
她始终惦记着光屏上的“污染值”
。
趁收集宝箱时她有观察到,污染值高低和附近孕育的怪物强度有关。
污染指数越高,动物异变越严重,看着越诡异。
污染值低的地方,动物看上去也相对较正常,更好对付。
她打算找个污染值低的地方建庇护所。
经过对比后,竟然还是云述初始传送来的位置,污染值最低。
虽然那里有一群怪异的羊,但对比其它地方的怪物密度什么的,还是羊群稍微正常点。
异世界没有真正安全的地方,到处都是诡异和危险,畸形怪物遍布其中,就算因为害怕选了别的位置,她也不能保障别的位置就一定安全,一定高枕无忧。
趁着今天有新手buff在,还有开出来的陷阱,云述思索着干掉羊群的可能性。
又回到了初始位置后,她找准一块平坦地方,唤出光屏,然后点击“建立庇护所”
。
背包里对应的物资自动飞出,所有材料自行变唤流动,组合在一起。
过了5分钟后,云述眼前已经坐落一个简陋的茅草屋。
泥糊的墙壁,木头板组合的粗陋的房门,感觉稍微用力,这门就得破,房子就得塌。
推开门进屋,屋内瞧着很是寒酸,一共还不到10平米,里面空荡荡的。