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[提示:你的兵种‘骸骨统领—冥骸’经历英雄洗礼,晋升为英雄单位,开启英雄光环][提示:在英雄洗礼下,英雄冥骸将亡灵复生,死亡复苏两种技能融为一体,创造出新的技能‘未命名’]待祭坛恢复平静,英雄洗礼结束,夏渊的意识也如之前那样回到了领地之中。
夏渊意识回归后的第一件事便是看了下时间。
发现冥骸这次英雄试炼的时间流速跟现实一致。
现实也过去了一个多小时。
没去细究这些,夏渊立马起身走出领主府,来到领主祭坛旁,等待冥骸回归。
不多时冥骸出现在领主祭坛上,跟枪云一样,它也拥有了英雄印记。
【冥骸(英雄)】【等级:二阶1级】【职阶:骸骨统领】【品质:1星卓越】【技能:亡灵苏生,略】【天赋:略】【英雄光环:1级强攻、1级抵御、1级疾行、1级聚能】【统御:01000】晋升为英雄,冥骸的信息面板没有多大变化,也不像枪云一样觉醒了新天赋。
只是把亡灵复生和死亡复苏融合在一起创造出了新技能。
而这个冥骸创造的技能,被冥骸命名为亡灵苏生。
“果然,没有觉醒新天赋,看来真如论坛其他领主所说的那样,就算是完美评级最多也只能到觉醒第二个天赋,无法觉醒第三个天赋。”
[亡灵苏生:可从尸骸上复生出骷髅系生物,供自身驱使,复生出骷髅系生物的实力、存活时间都由消耗的亡灵能量来决定。
持续时间结束后复生出的骷髅系生物便会彻底死亡,无法通过其他手段再次复苏。
同时也可对死亡不超过一定时间的亡灵生物使用,使目标复活,复活目标的实力越强,所需消耗的亡灵能量越多]亡灵苏生看似只是将亡灵复生,死亡复苏两个技能的效果合在一起并改了个名字而已,但其实还是有着不小的改变。
相比亡灵复生,复生出的骷髅系生物只有较短的存活时间,实力要看尸骸的强度如何。
亡灵苏生复生出的骷髅系生物,只要亡灵能量给足完全可以长时间存活。
实力方面也不再限制于尸骸的强度,而是可以让冥骸使用亡灵能量来自己决定。
当然这不是说强大的尸骸就没用了,强大的尸骸还是能一定程度上减少冥骸所需消耗的亡灵能量。
简单来说,这个技能更自由了,冥骸想复生强的,弱的骷髅系生物都可以。
死亡复苏方面的效果倒是变化不大,只是对死亡的时间增长了而已。
冥骸之前使用死亡复苏,只能复活三十分钟左右内死亡的亡灵。
而使用亡灵苏生可以复活的死亡时间,翻了三、四倍有余。
不要小看这点变化,要是上午那场战斗冥骸拥有亡灵苏生,完全可以花一点的时间,等待亡灵能量恢复。
然后复活所有的死亡的亡灵生物,而不是只复活大半。
简单来说亡灵苏生,就是加强版的亡灵复生和死亡复苏。
但冥骸却对此并不满意。
本来它是想借助英雄洗礼领悟出能永久复生亡灵生物的技能。
但最后也只是融合亡灵苏生和死亡复苏,创造了亡灵苏生。
不过好在它的英雄试炼评价是完美。