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无关乎一厢情愿的设想,其实在霉国想在纳税上想方设法钻空子的多得是。
许多人缴税时甚至会找律师(尤其是税务律师)或税务顾问帮忙。
霉国税法复杂。
个别州还有特定的情况。
而复杂的规则就导致了有漏洞可钻。
许多规则允许个人和企业通过合法的手段减少税负。
这就提供了操作空间。
律师或税务顾问能够帮助纳税人发现这些合法的节税途径。
甚至林枫自己都能知道一些合理的避税手段。
比如搞些慈善捐赠之类的。
亦或是通过一些特定的投资安排,都有可能规避纳税。
再比如还可以将收入通过公司、信托或其他法律实体转移,从而享受到更低的缴税指标。
这些只是林枫这个门外汉所能想到的一些。
而对于那些专业的为逃税和避税而生的税务律师,肯定还有更多骚操作。
反正,虽然这六百万美元只是税前收入,林枫也并没有把需要纳税这事放在心上。
而且关于这六百万美元的收入还只是估算了欧洲以外地区的收益情况。
像是2048这款游戏爆火之后,如果能在欧洲同样火起来的话,欧洲那边也会带给林枫数百万欧元的收益。
毕竟不同于别的地区靠广告和去广告赚钱,欧洲地区的2048采用了买断制。
别问为啥欧洲是买断制,问就是割韭菜。
反正自马歇尔尔计划之后欧洲就是被霉国当猪养,谁来都是割韭菜,凭什么我不能割?林枫理不直气也壮。
想想前世各种手机。
一模一样的配置,美版1099美元,欧版1399欧元。
摆明了当猪养。
同时欧洲采用买断制也是林枫设了个对照组,林枫想试试一款游戏究竟完全搞成买断制好,还是弄成免费的走量赚钱更好。
如果再估测欧洲区的收入。
完全乐观估计的话,林枫感觉仅仅是2048这么一款游戏就能让他赚够近千万美元。
区区一款小游戏能赚这么多?这也太恐怖了吧。
不过也差不多。
很多小游戏只是看起来小而已,赚钱还真不虚。
就像某消消乐游戏,那么一款看起来人畜无害的游戏。
你能想象单单是一个ios区就能做到月盈利900万美元吗?因此很多时候别瞧不上小游戏。
小游戏恰恰能闷声发大财。
至于说为什么前世2048没能搞到钱而现在林枫却通过这个游戏赚得盆满钵满?前世2048的作者没能赚到钱是因为一开始那款游戏的创作者根本没想到这么一款游戏能上千万次下载。
一开始根本就没引入什么有效的付费手段。
甚至连广告都没安排。
前世这么一个纯纯搞出来玩票性质的软件当然别说赚钱了。
再加上前世2048陷入抄袭threes的风波之中,被各种诉讼搞得焦头烂额,就不要说有什么心思赚钱了。