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与boss的交互
其实以囚徒之面现在的血量,想要打败恶魔领主已经是不可能了,但对方依旧谨慎,凭借着高机动性,根本没怎么受伤,就通过眼花缭乱的攻击秀死了姜程。
紧接着,画面一转,游戏来到第十轮。
看着屏幕上破壳而出的新无面者,姜程不断思索着恶魔领主的打法,说道:“用紫面打章节boss难度有点大啊,去刷一刷老领主吧,凑上几张金级面具,每次快死的时候就换面相回血,直接把章节boss磨死。”
秉承着这种理念,姜程这一次选择了巨熊之面,这是一个综合属性很高的面相,缺点是技能很少,无法装备部分武器,可操作性相对不高。
不过在已经摸清老领主攻击模式的情况下,姜程有着打败老领主的信心。
又是一路砍瓜切菜,很快,他便来到广场前面。
熟悉的入口,熟悉的邪教徒。
只不过,这一次,入口处那熟悉的boss标志却没有了。
姜程见状心中一紧,赶忙进去一看。
场景一转,然后便见广场中有十二只恶魔骑士游荡,而原本应该在最中间的老领主,却不知去向。
毫无疑问,boss不会刷新。
姜程顿时有点傻眼了,其实在文字冒险时期也是这样,只不过,他原以为在这种游戏类型下,会有所不同的。
刷金色面相的想法直接破产,无奈,姜程就这样走入城堡。
再度见到恶魔领主时,它恢复成了一开始的蜷缩状态,只不过血量并不是初见时的四分之三,而是直接半血开局。
“又来了,真是烦人1看到巨熊闯入,恶魔领主显得十分气愤,似乎也有些无奈。
这一次的过场很短,恶魔领主直接张开了翅膀,来到二阶段。
又是试探的一局,二者战了一段时间后,巨熊之面最终也死于恶魔领主那巨大的利爪下。
第十一轮,姜程先是清点了一下,他现在手上的高级面相只剩三张,分别是苍蝇(紫),小丑(紫),老领主(金)
现在需要重新分析,不过老领主之面姜程还并不熟悉。
于是他先佩戴上老领主之面,来熟悉一下技能,想一下打法。
“一阶段时的能力全没了,直接就是二阶段的状态,攻击范围蛮大的,移速也不错,对付恶魔领主那种高敏单位应该还是比较合适的。”
姜程细细看过老领主的信息,不断分析着。
此刻他对于恶魔领主,已经有几分把握了,但并不能保证百分百胜率。
微微犹豫后,姜程最终决定暂且放下恶魔领主,先去打另外的两个阶段boss。
虽然游戏通关并没有要求打败全boss,但一个很简单的道理,面相越多,就越容易找到针对敌人的面相,也就越简单。
没准另外两个boss的面相,更容易对付恶魔领主,亦或者今后的某个boss呢!
这样想着,姜程将下一个目标定为食人魔,然后褪下老领主之面,转而佩戴小丑之面。
老领主之面是给恶魔领主预留的,为了避免意外,他不打算拿来打食人魔。
而有关小丑之面,它的特点是可以模仿学习敌人的能力,具体信息为:
【小丑之面】
【技能】:马戏表演(将见到的部分技能复刻,复刻后获得该技能)
何为惊喜(用复刻技能攻击原主时,所造成伤害+30%,攻速+10,暴击率+10%,暴击伤害+20%)
【属性】:生命1200,攻击100,速度250,攻速150,暴击率3%,暴击伤害10%
物抗5,法抗8,毒抗10
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