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第11章掠魂奶白色的光晕再次在安泽周遭出现,安泽感觉那种晕眩感消失了很多,灵魂被离开身体的感受消失。
本次修复消耗乐园币432】“呼,呼,呼!”
安泽半跪在地上,大口大口喘着粗气,刚刚真的让安泽感觉自己要死了。
浪人安泽用手戳了戳安泽,安泽没好气的打掉他的手,然后浪人安泽就像安泽刚刚一样,但情况还要更加凄惨。
检测到深渊之力不足,猎杀者附属存在天赋无法觉醒】检测到猎杀者附属存在状态异常……】“启动……”
看着眼前浪人凄惨的模样,安泽心里莫名有种看好戏的感觉,想到刚刚这家伙也是这样看自己的,安泽就变得更起劲了。
趁着分身接受力量的闲暇,安泽再次打开了自己的面板。
姓名;安泽猎杀者虚拟契约者编号:号等级;lv3。
生命值;100。
法力值;150。
力量:12、敏捷:13、体力、:14、智力:15、魅力:15、幸运:4,深渊亲和力:37,灵魂强度:26灵魂强度已经26点了,这么离谱?苏晓吃了灵魂果实之后才40多点吧?那个时候他都三四阶了吧?这职业传承真离谱啊……安泽的灵魂强度并不是全部由传承提升之后带来的,安泽本身的灵魂强度就相当高。
否则他也无法承担同步其他“分身”
带来的负担,甚至在乐园的帮助下初步同步了一个绝强级的“分身”
。
紧接着,安泽查看起了职业带来的技能,看完之后,激动地安泽甚至想直接去竞技场。
技能1:魂蚀:lv1主动技能使用条件:消耗520点法力值。
技能效果:对敌人造成伤害时,引动灵魂能量侵入敌人灵魂,对敌人造成灵魂强度x0515倍+510灵魂伤害。
此能力法力值消耗。
技能2:魂掠:lvax被动技能技能效果:斩杀敌人后,将吞噬敌人灵魂,用以强化灵魂本源,永久提升灵魂强度。
技能3:魂侵:lvax。
主动技能使用条件:消耗自身法力值上限40法力值,灵魂能量接触敌人。
技能效果:灵魂能量接触敌人后,强行以灵魂之力侵入敌人灵魂,进行灵魂强度判定,若敌人灵魂强度低于自身灵魂强度,将进入灵魂侵蚀状态,此状态下,对目标进行意志力判定,若判定失败,目标将受到操控,操控精度受敌我双方灵魂强度差值影响,若判定成功将受到灵魂震荡效果,并受到基于灵魂强度差值和敌方意志力的灵魂眩晕效果。
技能四:解锁需达到40灵魂强度,消耗灵魂结晶小x10+乐园币仅凭眼前的这些技能,加上安泽的灵魂强度,安泽在后续的世界会变得很轻松,只要给安泽一个机会,大多数敌人能直接用魂侵控住。
剩下的能抗住魂侵的那少部分才有和安泽战斗的资格。
但安泽知道,这个技能的效果肯定不止表面上描述的这样,乐园给出的能力数据化只是将能力的基础形式进行数据化罢了,更多的细节并不会展现出来。
魂侵,感觉这个技能肯定会有负面效果,绝对不止表面上描述的这样,但是也有很多可以开发的地方…………魂蚀,感觉这两种能力好像有什么关联……这份乐园奖励的传承,安泽很满意,但是技能四的解锁条件让安泽很蛋疼。
…………接下来的几天,安泽除了每天时不时出门采买补给品之外,大多数的时间都交给了试验和探索技能,待在乐园的几天一瞬即逝。
很快就到了返回现世的时间,安泽自然是返回了现世,而浪人安泽则是去到了剑心世界。
因为乐园说的“存在驳斥”
原则,安泽和其他分身在大多数时候是不可能出现在一个世界的。
但安泽感觉这个原则限制来源并不是他自己,因为他已经和深渊安泽在同一个“世界”