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这几日,尼尔接着不断的进行着研究。
仿佛整个世界都只有开发一样。
说起来,尼尔的前世,也都是每天都过着这样的日子。
开发新程式,总是能让尼尔感到无止无境的乐趣。
而希妮则是有空的时候,就会帮麻糬梳毛,陪它玩。
到最后,麻糬反而更亲近希妮而不是尼尔了。
(哈哈,不好意思啊,我又热衷于工作忘了陪你呢)
尼尔心里虽然这么想,但开发新程式的乐趣还是太过于吸引尼尔了。
而这几日,透过观察麻糬体内的魔晶与肉体的状态之后,尼尔了解到,每日魔兽使用了魔力之后,体内的魔力便会减少而产生魔力压力差。
接着因为这个魔力压力差的关系,魔晶的正极便会自动转向压力低的方向释出魔力补充,而负极则会喷出普通的物质粒子冲击着身体。
所以拥有魔晶的魔兽,应该是每次使用魔力,都会承受一次疼痛,也难怪会脾气暴燥。
因此尼尔也利用玛那丝线,帮麻糬体内魔晶的周围的细胞组织做了一层「粒子防冲膜」。
其实说穿了,就是用水属性魔法产生了一些纤维化的肉体组织而已。
虽然说这层纤维化的组织不能算是根治魔兽会疼痛的问题,但至少物质粒子在冲撞的时候不会产生疼痛了。
接下来,尼尔也打算开发一个自己与麻糬专有的魔具,「意识沟通魔具」,而开始在心里进行分析着环境资源。
(我与麻糬的意识联结,应该是常温量子纠缠的一种)
(这种量子纠缠,说真的完全无法介入读取他的讯息,该怎么办好呢)
(啊对了!
)
(在传递量子纠缠讯息的时候,意识本身也会有一些波动)
尼尔当然是回想起以前体内的小光还是意识光团的时候,各种扭动的状况。
(意识的波动,根据我的观察其实也是一种能量的波动)
(虽然不敢肯定他是不是魔力的一种,但是是有波动存在没错)
(对,就利用这个!
)
(虽然无法达到像量子纠缠时那样不受限于地型,但可视距离内就很够用了!
)
尼尔决定好研究方向,于是便开始了系统设计:
(首先先做一个波动接受器来接收波动就从魔视镜的物件来改写)