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要么是这个剧情角色其实是反派,利用玩家改变未来,让灾难提前,玩家又要累死累活地去收拾烂摊子,要么就是传统的因果悖论,在非线性系统中,初始条件的微小变化会引起结果的巨大差异,导致了更加严重的后果。
面前叫作伏黑惠的隐藏角色——是哪一种?
算了,不管是哪一种她都不喜欢啦!
(爽朗)
0620忍不住道:「……平时可没见到你这么多疑和抵触。
」
这熊孩子怎么偏偏就是喜欢对着干!
!
!
根本看不出之前那副样子……算了。
系统无声叹了口气。
能这么有活力也是好事,目前世界之核的进程发展速度是上一周目的三倍,这至少证明了制作人坚持的方向没有错。
问题真的出在“自我”
上。
葵飞快反击:“你平时也总这么啰嗦又讨嫌。”
她是不喜欢思考,又不是没脑子。
更何况,这条支线看着就很影响她的游戏体验——玩家做不做任务,走不走剧情是玩家的自由。
一切都该为她的兴趣让步。
葵无声无息地亮出了口腔里藏得很好的,尖锐的獠牙,薄薄一层的皮肤上青紫的脉络在蔓延,她的血液不再流动,身体也在这一刻褪去平日的伪装,显得那么僵硬和苍白。
隐藏角色……能不能强行同化?
如果是平时,她确实不会这么没有耐心。
但从今天做了梦开始,她就觉得自己的心情一直都处于浮躁的状态——
偏偏游戏在这种时间点出现了变数。
葵不高兴。
所以她也要让别人不高兴。
0620:「???」
「等等,你想做什么?!
!
」
那双金色的瞳孔紧缩着,紧紧地盯着伏黑惠的方向,似乎下一秒就要考虑在这种人来人往的地方发动袭击——她不会是想对伏黑惠动手吧?!