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“当前npc小离好感度:45,‘爱我你就抱抱我’能力使用成功概率为15,可增加好感度为75。”
看着没有变化的成功概率和可增加好感度数量,陈一栋松了口气。
他先前担心的就是这个能力,减好感度获得能力提升指的是是相对减的好感度。
即小女孩50点好感度,他减了1点好感度获得对应的能力提升,但是只要好感度重新回到50,那他获得的能力提升又会重新回退。
但现在看来并不是这样,小女孩的好感度增加和他降低的好感度是独立计算的,好感增加并不会影响他已经获得的能力加成。
这对他来说可是个好消息。
那也就意味着他能力的上限要更高,同时,释放成功概率100是能够达到的。
将技能信息关闭,陈一栋便开始复盘整理今天所知道的所有信息。
游戏的规则很简单,就是在这个小屋子里陪小女孩生活三天,从目前的情况来看,能够在这个屋子里威胁到陈一栋的存在就只有三个。
小女孩,黑影,还有那一对不确定的养父母。
小女孩是目前三个威胁里最好处理的一个,只要稳住小健康值就没有太大的问题。
至于那个黑影陈一栋回想了一下先前在小女孩房间看到的模样,隐隐约约在那团黑雾中能够看见一个咧嘴笑的脸,看的陈一栋很不舒服。
不过根据小女孩所说的话来看,她手中的布偶小熊似乎有克制那个黑影的能力。
如果之后那个黑影真的对他发起攻击,可能还得找小女孩借一下她的布偶小熊。
至于那一对不确定的养父母。
陈一栋猜测了几种可能。
第一种就是那养父母可能和第二阶段的任务有关,得出门之后才能看到;第二种就是,那一团黑影就是小女孩养父母的化身,毕竟这里是惊悚游戏世界,并没有什么是不可能的。
想到这一种可能的时候,陈一栋起身环视了一圈,确定角落里没有看着他的黑影后,才重新坐回沙发上思考。
为了能让房间亮一些,陈一栋还打开了电视,让电视的光亮能够更好的照亮房间,照到一些顶上老旧灯无法照到的死角。
至于声音,陈一栋则是直接关掉了。
第三种可能,那就是养父母可能就在那个被锁的房间里,有可能被关在里面,也有可能一直在那个房间里注视着他和小女孩的打闹。
说不定先前小女孩健康值跌到0的时候,那对养父母就会从那个房间冲出来。
但不管有没有养父母在那个上锁的房间里,那个房间陈一栋是必须要想办法进去的。
整个屋子就只有一个房间上了锁,让人想不注意都难。
陈一栋起身,再次朝着那上锁的房门走去。
视线看向小女孩房间的房门,双手开始发力,想要靠着蛮力硬拧开房门。
咔咔虽然这个房门从外表上看上去很是破旧,但内芯依旧很坚固,不管陈一栋怎么样用力,都没有办法拧开,就只能作罢。
太过于暴力的方式陈一栋现在暂时不考虑,毕竟能够明显的看出,小女孩并不想陈一栋打开这个房门。
动静太大,会引起小女孩的注意。
在陈一栋能力还没积累到比较稳妥能够大幅度提升小女孩好感度的时候,陈一栋并不打算强行破门。
重新回到沙发上。