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没想到,他还真有需要与猫争宠的一天……茶艺、honeytrap或者阴阳怪气他熟,但这些显然不足以和猫竞争,那是和人竞争的……
现在去学猫语或者让风见开发猫语翻译器来得及吗?
29岁公安陷入沉思。
“……”
被抱回怀里的布偶猫轻微挣扎了两下,很快又安静下来。
“对了,我之前在他的脖子上找到一个猫牌……”
神奈光低头,左手抱着猫猫,右手捞起那块猫牌。
那块猫牌由打磨上漆好的木块制成。
略显深咖色,微微反光。
在猫牌的正面,刻着一个单词:“stch”
。
而在背面,只有一行被划花了的片假名。
神奈光眯着眼辨认了半天。
但片假名被划痕破坏地彻底,几乎难以辨认。
【骨碌碌——】
【灵感:9180,失败】
【你看着这块猫牌,尽管感觉材质颇为眼熟,似乎在哪见过。
但你完全无法回忆起来在哪里见过它了。
】
alterago
灵感失败了。
所幸只是失败,不是大失败,更不是大成功。
神奈光:(叹气jpg)
单一调查员的缺点就在于此,也可以说是c规则下的限制——一旦骰点失败,几乎就很少能有手段能无代价地挽回。
错过的线索就是错过了,因为失败而丢失的好感无法读档重来,因为失败而死去的npc无法复活,为此付出的代价几乎无可逆转。
如果想要强行扭转命运的恶意,务必要付出与之相比大得多的代价。
无论是孤注一掷还是燃运,背后的代价都必将被清算。
无论是幸运的损失在日后带来的另一场厄运,亦或是在下一秒置调查员于更糟糕的境地,都未必能比当时的恶意更轻松地度过。
因此,人海战术反而成了低成本的选择。