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因为他不知道杀死活死人的方法。
而这个关卡的【支线任务——陪伴你的丈夫谢之殃直到生命尽头,让他平静面对死亡。
】
要完成这个任务的隐藏条件不就是要杀死谢之殃吗?
毕竟迟欲隻要完成主线任务就会离开游戏,也不可能陪伴谢之殃到死。
所以这个关卡想要达成完美通关的话,就必须要满足调查真相、解决凶杀以及在最后杀死谢之殃三个必要条件。
平静面对死亡大概指的是要刷够谢之殃的好感度,或者是调查出真相之后带来的连锁反应?
但是如果谢之殃也是活死人的话……迟欲胆大包天地吃下瞭第三粒毒药。
哦嚯,确实不会死。
果然,活死人相当于已经死过一次的人,杀死活人的方法用在活死人身上是没效果的,就好像一具尸体是没办法第二次被杀死一样。
而且之前的游戏判定也说明瞭在游戏的“认知”
裡,活死人仅仅是一种生存状态,并不被认定为死亡。
因此如何杀死谢之殃又变成瞭一个大难题。
迟欲开始考虑要不要放弃这个支线任务——毕竟这个关卡他意料之外地收获瞭大批打赏礼物,获得瞭足够多的额外积分。
这个游戏的惩罚机制是每场游戏结束后,积分末尾三名会进入惩罚关卡。
意味著这个游戏不看积分多少,而是看和你同场游戏的其他玩傢的竞技水平。
不考虑礼物打赏的前提下,就算你没能完成任务,隻要有人比你的完成度低,且至少有三名玩傢的完成度低于你,你就不会进入惩罚关卡。
从上一个关卡完成后得到的积分来估计的话,迟欲这场游戏中得到的礼物打赏换算过来的积分已经远超过任务积分,他也许可以考虑选择放弃。
但也不排除这个游戏特别简单,其他玩傢在完美通关的同时还表现优秀得到瞭大量打赏、积分超过迟欲的情况。
但说起来这个惩罚机制本身就很语焉不详,也没说清楚每场游戏会有多少人参加,万一迟欲这一场就隻有三个人,那不是横竖都要进入惩罚关卡?
迟欲又开始想太多。
这是他的老毛病,说好听点是发散思维,说白瞭就是想太多。
但不知道为什麽,进入这个关卡之后,他的这个老毛病似乎越发严重。
甚至严重到有些影响他的正常思考方式。
迟欲不太确定这是不是活死人状态带来的影响,也或者是这个游戏本身就带著点影响人的精神状态的效果。
毕竟上一个关卡结束后,在现实世界中,迟欲甚至没有太多关于游戏内容的记忆。
这足以说明这个游戏对人大脑的影响。
想到这儿,迟欲突然想起一件事。
迟念生前创业的方向,是游戏公司吗?
迟念当时一声不吭退学从商、好几年不和傢裡人联系,傢裡对她的事业也不太清楚。
迟欲当时的直播合同与其说是和迟念签的,倒不如说是在迟念的鼓动下和直播平台签订的。
迟念本人似乎隻是和直播平台存在某种合作关系,利益趋同,而并非其负责人。
而迟念当时考上瞭、却又放弃没有去念的专业是……某大学的心理学专业。