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东煌古国是君临界域的巅峰文明,它对三大不朽界域都产生了非常大的影响,但这些文化方面的影响,很容易在流传之中失真。
时常会有不长眼的文明,知晓一些“名词”
之后,自以为是的上前挑衅。
这其中,有很大的原因便是文化流传的“失真”
。
就像东煌古国标准的长生仙神是宇宙毁灭而自身不陨。
星神和领主看似同层次,但领主享受着来自东煌古国的馈赠,他们的根基是领地,自成一方宇宙,不受外力影响。
星神级可以一定程度上抵抗宇宙毁灭,诸如记忆星神等都有着宇宙毁灭之后,再创新世界的把握。
然而,星神们无法直面虚数之树级别的毁灭,但领主可以!
这就是文明底蕴、超凡体系之间的鸿沟。
同样的道理,“传奇特性”
的概念在文化流传的过程里,被许多文明误解为传奇生命对下位生命的天然压迫。
但两者之间有很大区别。
东煌古国标准的“传奇特性”
。
指的是在已有道路上实现创新,明确自身的“道”
与“理”
,并以此为根基,顺利突破百级,所获得的来自界域的馈赠、洗礼,最终形成的某种直指规则的神通技法。
简单来说,寻常传奇走的前人老路。
坐拥“传奇特性”
的生命,是在前人的体系里融入了自己的“道”
与“理”
,迈出了“创新”
的第一步。
以东煌的标准,后者是能够得到领主们一定尊重,有资格上桌吃饭的“真传奇”
,前者只是批量制造的传奇炮灰。
两者的区别,就像是天骄和凡人,将军和士兵,英雄和平民!
东煌古国之所以将其命名为“传奇特性”