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构成她此刻看到的、这句带着浓浓戏谑意味的点评。
手上只是稍微一用力,卡牌就已经化为光点,好像刚才种种都是错觉。
云猎看了看自己变得空荡的手掌,又下意识地抬头看了一眼。
在数据所搭建的虚拟商城里,没有天空、没有屋顶,只有不断蔓延的蓝光,构成电子银河,无边无际,不知最终会通向什么地方。
她想起了首次在图书馆听到题目时的感受,想起浓雾中眨动的白炽灯,像在监考。
也许真的有那么一位考官注视着这里。
看着她们出生入死,抛出难关又撒一点恩惠,适度地操控着剧情的起伏,将这些挣扎尽收眼底,再在玩家们自以为能够倚杖的卡牌上点评作注,不痛不痒。
高高在上。
……既然如此,那就让祂看个大的好了。
将空无一物的掌心攥紧时,仿佛在谋杀空气。
感受着皮肤相贴时最为真实的温热,也感受着指甲掐进肉里的痛觉,云猎冷静而疯狂地想道。
*
【所指】与【能指】的卡面描述差不多,只是少了那句挑衅与嘲讽交加的话,又着重强调了一下“所指”
不是具体事物,毕竟世界上除了“玫瑰”
这样的有形之物,也还有“梦境”
“爱情”
这样的抽象之物。
【所指】自然不会是某一段具体的爱情,或者某一株具体的玫瑰,而是这个概念本身。
除此之外,这两张卡倒也无愧于它们在理论上的紧密亲缘,连效果都搭配得天衣无缝。
如果说【能指】是创造幻象,那么【所指】就是改变真实——
效果:你能够暂时将指定物体从它的“能指”
中剥离出来,使其失去命名,并无法被指涉到。
条件:*1.技能效果与使用者的语言学理论水平呈正相关。
*2.技能效果与该物体的社会认知度呈负相关。
鉴于索绪尔已经指出“能指对使用它的语言社会来说是强制的”
,社会对于此物体的认知越深刻、越常见、越普遍,它也就越会难以失去自己的命名。
毕竟,抹去“空气”
和抹去“史瓦西半径”
所需要的力气完全不同嘛。
*3.本卡只会将物体从“所指”
的位置上暂时移除,不会对物体本身造成任何改变。
*4.虽然说是物体,但无机质可以、有机质可以、生命体可以、抽象概念也可以,只要能够被命名的存在,统统都是可以的哦。