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两个被贪欲冲昏了头脑的玩家没有注意到,明明他们穷追不舍,想要尽快将前方的女玩家截住,最后却不远不近的被对方吊着,怎么也近不了身。
一片乌云飘过来挡住了月亮,天地间瞬间黑暗几度。
“哎呦!
我的头!”
“啊!”
恰好走到一片坎坷不平的区域,一个玩家被突出地面的树根绊倒,另一个刚要伸手去搀扶他,突然从黑暗中呼啸而来两块拳头大的石头,一个正中其中一人的脑袋,另一个偏了点,只砸中了肩膀。
【受到要害攻击,生命值-15,造成“流血”
状态】
【正在流血,健康值-10,每分钟生命值-2。
使用绷带后可解除该状态,或等待十分钟后流血状态自愈】
【受到攻击,生命值-5】
要知道一级玩家可总共才有一百点生命值,还没看见敌人的影就失去了快五分之一,怎么能不让人惊慌失措。
被砸中头的抢劫者赶紧从空间中掏出新手礼包赠送的绷带使用,恢复了少许健康值,也止住了流血状态。
[生存之旅]还有一个被玩家们吐槽的点,那就是大多数医疗用品并不直接回血,只有特别稀有的才能恢复血量。
药物的效果大多是回复健康值,消除负面状态。
生命值只能靠把健康值和饱食度拉上来以后自然恢复,这种模式意味着玩家想靠嗑药一挑多是行不通的,这也是两个打劫者有恃无恐地挑选落单玩家下手的原因,就算对方是个每天都能获得系统药物的瘟疫祭司,一下对上两个人也不顶用。
没想到今天这招报应在了自己身上,随身空间里明明有不少从别的玩家那打劫来的药品,血量却怎么也提不上去,源源不断的石头从上方落下,砸在两个玩家的背上、头上,两个人晕头转向,被砸了好几下才摸准石块飞来的方向。
“那边的树上!
我们追的那个女的就在那!”
两个人心中恼火,打劫这么多次都顺顺利利的,这次竟然叫一个女人埋伏了,又看清对面确实只有一个人,没有其他帮手,于是怒向胆边生,把刚刚被石块袭击、生命值猛降的不安忘在了脑后,要教训一下反过来攻击他们的明夏。
佩戴[夜行者]词条,黑暗中视力比其他人好得多的明夏看到两人一个向自己这棵树上爬,一个在树下守株待兔,也不慌张,径直从树上跳了下来,正好将树下的那人砸倒在地,做了她的人肉垫子,明夏取出斧头,三下五除二就解决了这个残血的玩家。
另一个玩家没想到形势逆转的这么快,还在树腰上进退不得,看到同伴竟然转眼出局,才知道自己这次碰到了个硬茬。
明夏握着绑有匕首的鱼叉,一步步向他靠近。
“等下,别杀我,我可以给你物资。”
对方看看明夏几乎满格的血条,又看看自己不到一半的生命值,赶紧求饶。
明夏紧盯着他。