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第19章
他虽然有过心理预期,但这数据,着实让他有些意外。
一夜之间,网页访问次数高达六十五万次,收款记录直逼百万大门!
短短一夜,乔然便入账近十万块钱!
要用一句话来形容这个数据,那就只有六个字:数据碉堡了!
看着这份数据,乔然直接把周芬那副阴阳怪气的表情抛之脑后。
终于赚钱了!
有了玩家基础,乔然需要考虑的是留存问题。
为了不让玩家腻歪这游戏的模式,乔然思考着,开始着手去做地区排行榜和地域排行榜。
不过做到一半的时候,乔然突然想起一件事情。
现在的QQ、微信好友权限授权,似乎官方还没有做出来。
他去查阅了一下,果然如此。
微信此时还处于前期开发的时期,很多功能都还不完善。
失去了地区和地域排行榜,玩家对玩这游戏通关的欲望便会降低。
这样下去,游戏的寿命自然不会很长。
其实乔然也明白,这游戏的寿命周期,顶多也就支撑几个月的时间。
想办法让玩家留存越长的时间,就能有更多的收入。
一个灵感突然出现在乔然的脑海里。
既然需要留存,那不如在玩家结束游戏给予奖励机制。
最好嫁接的奖励方式,不就是排位制么?
思路清晰之后,接下来要做的事情就简单了。
键盘敲得噼里啪啦,乔然的手指尖在键盘上来回敲击,一个排位制很快完成。
借鉴英雄联盟的机制,乔然将消了个消的游戏完成度在百分之八十以上的玩家,都给予了奖励分。
完全通关获得五百分。
未完成的,在百分之八十以上,至少获得十分,每多百分之一,多获得五分。
低于百分之六十扣十分。