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至于战斗巡洋舰(battlecruiser)则是设计用来在广大的海域上维持海权,因此设计时速度和续航力是摆在第一位考虑的,至于装甲和火力则只能稍微牺牲一下。
所以用同样的吨位与建造技术来比较时,火力最强的一定是战列舰,战斗舰的火力就输战列舰一些;但是战斗舰的装甲比战列舰厚得多。
而战巡是最可怜的,拳头没有战斗舰和战列舰那么大,皮也没有两位老大哥来得粗硬,碰上战斗舰和战列舰就真的是踢到铁板了。
不过,战巡跑得很快,最重要的是跑得很远,用来在大人看不见的地方欺负弱小相当好用。
同样的情形也发生在比较小的船舰当中。
巡防舰(frigate)的主要功能就是海域压制,因此特别注重火力和装甲,为了能够连续作业几天,续航力还不错,但是速度就一般一般,可以算是战斗舰的小型版。
护卫舰(rvette,奇怪为什么这会翻译成护卫舰?)则是注重舰队战,强调火力与速度而忽略装甲与续航力,不但可以提供主力船舰的火力支援,必要的时候也可以欺负更弱小的船舰,可以算是战列舰的缩小版。
巡洋舰不用说,光看名字就知道天生注死是四处跑来跑去的劳碌命,速度和续航力绝对是一流的,火力还行,至少欺负小船很好用,围殴大型船也不错用,但是装甲就有点可怜了。
再更小一级的船舰之中,驱逐舰的任务就是在短时间内造成敌舰的最大伤害,因此驱逐舰的速度快,火力强大(一堆鱼雷……),续航力普通,由于驱逐舰相对便宜,常常被拿来和敌人的大型船一艘换一艘,装甲也因此是薄得可怜,如果没有被人一炮沉的话,船员一定会开party庆祝的。
而护航舰(esrt)则是保护主力船只,所以机动性很重要,防御也要有些水准才行,不然连当炮灰的资格都没有,反而火力就不怎么样,只要能把驱逐舰打跛就行了。
至于那种速度很棒、航程很远的小型船嘛,一来因为船身太小、强调续航力与速度的话可能没办法装下什么武装,二来跑出去也都是遇到一些战巡或是巡洋舰之类的大块头,如果火力不强还真的只能给人当靶打着好玩,所以……还是免了吧……。
喵的
更新时间2005-8-29:15:00字数:76
是沒看到我人在國內是不是?你要我特地為了貼文然後買機票回家,貼完文再回來?你幫我出機票錢要不要?
從現在起無限期停止貼文到我爽為止--凸
太空航行理论概说
更新时间2005-11-1018:41:00字数:2869
==声明在先==
为了容易让身处于现代的读者不必花费太多的脑力,就能「理解」一些理论,银河里面的科幻设定和现实情况是大不相同的。
请不要拿一堆科学上的理论来和我辩证我写的理论不对。
我高考物理不及格,也不懂马克斯辩证学说,更何况我没有打算去争取诺贝尔奖,懒得花时间去验证那些设定的科学性是不是合于真实情况,我只关心写出来的东西是不是容易读懂而已。
所以请不要再拿什么「太空中是绝对真空」「光速是最快的速度,光学系统的武器没有闪躲开的可能」之类的理论来说我写的东西有bug。
我说难听一点,你没试过,你怎么知道光束是闪不过的?叫你去闪ak47步枪的子弹你闪得过吗?可是对于现在的超音速战斗机来说,闪躲ak47的子弹就不是什么大问题,搞不好有些战斗机的飞行速度还比子弹快呢!
套句罗森的名言:「那么喜欢看bug,何不捉只蟑螂蹲回家里看个够」。
我也是同样的建议,想挑bug,请捉只蟑螂回家自己慢慢赏玩,小弟要拿时间来写文,恕不奉陪。
「银河」里的太空航行方式
在「银河」里的太空航行,主要分成三种形式:次光速飞行(stl,slowthanlight)、超光速飞行(ftl,fasterthanlight)与超空间跳跃(warp)三种。
次光速飞行就是大家所熟知的、太空航行载具以慢于光速的速度在飞行,这部份就不多说了。
超光速飞行的部份,则是船舰以「超越光速的速度」在「太空空间之中」航行;请注意关键字「超越光速的速度」与「太空空间之中」,这表示进行超光速飞行的太空航行载具并不像其他的科幻小说一样,会进入什么「超空间(hyperspace)」或是「亚空间(sub-dinsion)」之类的,他们还是在一般的宇宙空间之中,和其他次光速飞行的「物体」共用同样的空间。
所以,在「银河」里面的超光速飞行其实是最危险的一种飞行,因为在进行超光速飞行的时候,船舰上的「辐射类」探测器──光学辐射、电磁辐射,例如光学观测仪和电波雷达等等──全都会失效,这就像是蒙着眼睛在高速公路上飚车一样,一不小心就会撞到东西,而撞到东西的后果几乎都是毁灭性的,很少有例外。
因此,虽然「银河」里的船舰几乎都配备有超光速航行用引擎,但是船舰只有在确认了航道上没有障碍物之后才能展开超光速航行。
而为了因应超光速航行的需求,也就有了所谓的「航线」这种东西,就是人类以各种手段、保持着某个特定空间的净空,确保在这特定空间之中进行超光速航行的船舰不会撞到东西。
比较高级的航线通常都会有某些手段来持续保持航线的净空状态,例如持续地以船舰巡逻航线并清除航线上的异物(类似清道夫),或者定点设置可以发出排斥光束的排斥浮标,将可能侵入航线上的物体用斥推器推开;比较简陋的航线(通常是那些没什么人在使用的航线)可能就只设置几个异物侦测浮标、当有异物入侵航线时,将航线予以「关闭」──也就是警告想要使用这条航线的船只,不要进行超光速航行。