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这一年,爱丽决定神州正式与他国建立外交关系。
与之前那种偷鸡摸狗的建交不同的是,这次外交是正式的。
这意味着神州决定将不再隐藏自己,堂堂正正的与他国建立外交关系。
并且交易的规模将不再局限于粮食,而是武器,产品乃至技术的全方位交流。
同时向全世界已知的人类国家体现神州的大国担当。
像什么解决所有国家的粮食温饱问题。
治疗以现在异界医学手段无法治愈的病毒。
向所有受灾地区提供援助。
援助落后国家发展之类的。
这些大国形象将在以后永远留在人们的心里,为以后那牢不可破的神州打下了基础。
同时这种正式的外交,也使得大量玩家和公民开始前往海外发展产业。
爱丽也就顺势更新了另一项系统功能,也就是外交好感度。
效果与公民好感度相同,只不过是作用的对象换成了外国人,当然也包括其他非人种族。
也是因为这项系统功能的出现,这就使得玩家们疯了一般的冲出国内在海外建立产业。
并且疯狂的招揽海外人员到自己的工厂里打工,福利与国内的工人一样,这是为了平衡国内员工的心态,同时也是为了节省成本。
工作内容也几乎差不多,光是这点就几乎吊打了国外的一切工厂的工作环境。
这也就使得大量外国人员,涌入玩家工厂。
并且无论是老的残的女的傻的玩家们全都照收不误。
至于为什么没有小的,那就是不允许聘用童工是底线。
同时也是为了贯彻神州的进步精神,玩家们也为他们安排了竞争。
也就是愿意提升自己和干的好都可以升职加薪。
当然工厂工作并非终身制,年龄到了该退休都得退休。
也因为玩家们的来者不拒和那丰厚的工资,这也使得很多有才华但是却因为没有资源施来展自己的才华从而被埋没的人才,有了大放异彩的机会。
有时候当他们因为时间关系不得已将自己的工作带到岗位上来的时候,玩家们也并不会怪罪。
但前提是态度必须得端正,并且还必须得保证自己岗位上的职能能正常运作。
总的来说就是别出乱子玩家们就不在乎。
而当他们在从玩家那里获得了足够的资金来充分展示自己的才华以后,他们便立刻获得了上层人士的青睐。
之后就是喜闻乐见的高官俸禄,加官封爵。
但他们之中的大部分却全都选择漂洋过海来到神州发展。
这样就给神州招揽了大量的人才,从而进一步加快了神州的发展。
而这其中很大一部分就归功于玩家们搞的思想工作。
当然这并不是爱丽特意安排的,单纯只是玩家们被刚开始的那次因员工的不良行为从而造成的影响搞怕了。
所以为了防止昨日重现,玩家们可没少为员工的教育和素质情况操心。
同时也借此宣传神州,让更多的人认识神州,甚至加入神州。
而这点玩家们可不是自愿的,主要是有奖励,如果是人才奖励更多。
看到这里可能就有人会想,玩家们这样来者不拒难道不也是在薅爱丽的羊毛吗?关于这点爱丽表示“不干涉他国内政,是神州永远的外交准则。”