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莫驭从前在做游戏时曾设计和把关过无数骑士铠甲,对于重铠、轻铠等各类型外观都了然于心,完全不能算是一个毫无概念的新手。
但直到今天,他才真正地切身体会到在现实中打造出全套骑士装备是件多么麻烦的事情。
光是量尺寸就要反复好几遍,甚至连肌肉舒展收缩、关节活动的幅度都要考虑到,还要反复地试穿测试衣与纸甲模具以确定甲片的弯曲弧度……
打造起来都这么麻烦,穿脱就更麻烦了。
难怪伊亚利恩总是靠着世界意识的力量进行一键换装,但根据莉亚所说,这种世界意识黑科技一键换装仅仅是简化了穿脱的步骤,实际上也不是现场变出铠甲来的,还是需要背包里有一套完全合身的铠甲才能施展。
铠甲的数据量完,还得接着量打造巨剑所需的伊亚利恩的右手与身高的数据……
三人前前后后忙了快一个下午,等到矮人长老卷起写满了数据的羊皮纸,开始把东西一样一样的往皮口袋塞的时候,莫驭已经瘫在了木椅子上,而伊亚利恩则已经重新穿回了白袍。
他靠坐在床边,显然是伤势未愈精神不济,不知什么时候已经打起了瞌睡,脑袋时不时地往前点一下,长长的银发随着他的动作轻轻晃动。
矮人长老也注意到了圣子睡着了,他蹑手蹑脚地收拾好东西,又对莫驭招了招手,莫驭也不想吵醒伊亚利恩,便起身跟着他走出了房间,随手轻轻关上了门。
矮人长老递给莫驭两个画册:“这是我们比较常做的铠甲样式,圣子既然睡着了,领主您来挑选也是一样的,如果都不满意,也可以给我们草图,我们会尽量按照两位中意的设计来做。”
——哦,外观设计啊,这可是莫驭的老本行啊!
莫驭简单地翻了翻矮人递来的图册,不由得皱起了眉头。
以莫驭的策划眼光来看,这些古早而朴素的样式,一个都用不了。
要是真的做出来这么一套铠甲,大概是会被玩家直接开除美工的程度。
看来这个班,不加是不行了。
“这些都不行。
图纸我来画,等画好我再找你。”
莫驭揉了揉眉心,脑海里已经有了好几个想法。
“那敢情好。”
矮人长老笑呵呵地道,“等您定下式样,我再根据您的图纸计算各种矿石的用料,给您一份报价。”
莫驭点点头,送走了矮人长老,便回到自己房间,掏出了他的那个素描本,开始画图。
他回忆着伊亚利恩之前那套铠甲的模样,在本子上草草画出大概的形状,又结合自己以往喜欢的设计修改了一下。
考虑到伊亚利恩多使用巨剑进行劈砍挥斩的习惯,新铠甲仍然保留了手部的铠甲部分自肩膀与胸甲分离、不使用护腋的设计,以确保挥动巨剑时可最大提供活动空间,随即莫驭又想起伊亚利恩肩膀上的伤口,又将肩甲的部分稍稍向前延伸,增加受保护的面积。
肩甲本身则增加了翅膀与羽翼的要素,朝外的部分有羽翼状的尖刺突起,可以在冲撞敌人时增加伤害,又处于无论如何也不会误伤到自己和同伴的位置和弧度。
伊亚利恩的腰很细,这身铠甲自然不能太过臃肿,甲片以一种适当的圆滑弧度层层排列,既不会过度鼓胀,又留出了足够的抗击打的空间。
胸甲和腰甲都顺着肌肉的纹路打造,能完美的贴合动作,提供绝佳的防护与活动性的同时,又能突显世界骑士精瘦的腰身和强而有力的肌肉。
裙甲则是经典的传统三片式设计,或许是对于伊亚利恩背上的荆棘刺青过于印象深刻,莫驭不自觉地在腿甲和裙甲上也增加了荆棘的花纹。
而从肩甲延伸出的披风则是两片半透明纱状翅翼的设计,莫驭打算到时候问问矮人和拉玛看看能不能找到轻薄而又坚韧的魔兽材料,别的不说,在开守护之心的时候效果绝对拉满。