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离圣诞节只剩十来天,学生们的心早就飞了,全都迫不及待地等待着假期的到来。
四楼走廊里的幻境也适时地在校内投放了传单,宣传起了节前一周开启的圣诞特别活动。
这些日子,六人组经常能在吃饭、休息时,甚至课堂上,听到同学们热情洋溢地畅想着活动的内容和宣传单上写的“震撼新品周边”
。
每听到这些对话,六个人都会在心中或多或少地生出一些骄傲和满足之感。
到目前为止,幻境圣诞活动的技术调整已经结束。
现在他们主要在为今后的经营方向,和主推的产品做计划和准备。
经过一段时间的思考,奥古斯特以上辈子玩过的各种游戏为模板,给他们的幻境和周边产品定下了一条“幻境互动为辅,玩具小说为主”
的经营策略。
他想学习战○系列,设计一个新的世界,开发一个大的综合性ip。
围绕这个世界的居民和历史,创作一系列幻境副本,让玩家在幻境中亲历那个世界里发生的种种事件。
但跟战○系列一样,因为硬件的局限性,幻境的玩家们在未来很多年里,不会像剑○玩家那样,有电脑就能天天进入游戏。
更可能的情况是,大多数玩家只能在节假日才能前往实体店消费。
那么他们想盈利,就必须跟g○一样不断用小说和设定集扩充世界观,借此叫卖高价玩具和周边。
然后每年给玩具和周边涨价。
开玩笑的。
当然,如果要卖小说、设定集、玩具和周边,就会涉及到小说代笔和美工设计的雇用费、玩具的制造成本等等支出。
但鉴于目前他们的小生意还没有全面铺开,只在起步阶段,支出和营收如何平衡这个问题可以等确定能开实体店时再考虑。
而这个圣诞节的特别活动,就是他们对这个经营计划的小小试水。
为了这次的活动,勒明盖宁对幻境的阵法进行了比较大的调整。
将之前放在里面的故事副本全部删除,重新编入了一个他们自己想出来的原创故事。
进入幻境的所有人都会经历它,只是在几个关键的故事节点上,会为玩家提供一些行动选项,不同的选择会导致不同的结果。
是不是很像rpg?对,他们给这个活动的定位就是实体rpg。
活动的剧情是这样的:在很久很久以前,霍格沃茨还没有建立时,教廷的人处心积虑地追捕巫师,普通人也对魔法界人士有着各种偏见。
在这种情况下,很多能力较弱的巫师和未成年的小巫师都处在极度危险中。
玩家要扮演的,是一个小村子的村民(性别可选)。
这位村民平时老实和善、勤劳本分,在村子里很受欢迎。
但谁都不知道,ta其实是个隐藏起来的巫师。
突然有一天,一个教士带着一队士兵,带着几架马车,在傍晚时分进入了这个村庄。
马车的车厢都被厚厚的布盖着,远远望去就像一个个巨大的棺材。
这些人在村里购买补给,并准备休息一晚再出发。
经过询问,村民们了解到,这是一个猎巫队。