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青蓝:探测术结果显示的界面录进去了吗?
风筝:……
楚汛:我录了
对于楚汛这样需要指挥的玩家来说,随时探测术监控敌我多方状态是必备素养。
只是很多人在pve时养成的习惯很难用在pvp上,被开红会有一些各种意义上的挫折。
之前想全写完再发,但是现在我又找到了一个新的平衡方式,虽然有挫折,但有更多的战斗与抗争。
所以我就又写一章发一章了。
90?诱饵
乔城的月华峰成员们决定尽快测试一下青蓝的推测。
知己知彼,方能百战不殆,任何一个新技能的机制都对pvp来说非常重要。
经过简单的讨论,桃之妖组建了一个队伍,由三月晶、风筝、林小云这一弓箭师两侠客组成狙击分队,埋伏在酒楼房顶,桃之妖则充当诱饵把百鬼帮的人钓出来。
桃之妖是最适合当诱饵的人选,这主要得益于两个特点。
一是地之守护的遁地术在城区是一个超强保命技能,遁地术对材质有限制,但是在地底穿行可以无视地面的房屋障碍物,这样就很容易直接穿墙而过甩掉追兵。
二是玩家的视野距离在80~100米左右,要比绝大多数远程技能20~30米的射程远得多。
探测术也不例外。
如果不认识脸,玩家找敌对目标只能依赖探测术。
但桃之妖偏偏在“认识脸”
这一点上具备超凡的能力。
桃之妖对图形和色彩的感知早在中学时就初见天赋,之后随着她主修美术得到更加加强。
这就意味着桃之妖能在技能射程之外,依靠过人的视觉识别找出来百鬼帮和她们打过照面的人——当然前提是他们没切换自由体型。
狙击分队埋伏好后,桃之妖就假装去裁缝铺接任务,在主干道晃了两下,吸引潜在目标的注意力,然后转向旁边的小路。
她已经观察过,50米内有三个百鬼帮的人正在消极巡逻,只要把他们钓到侧巷就可以进行测试了。
桃之妖给那三个人拍了张照发到群里,标出abc,分别对应他们中的刺客、侠客和弓箭师。
百鬼帮绝大多数积极开红的玩家都是单攻职业,可能是因为范围法术太容易误伤非目标玩家而导致被愤怒的人群反击吧。
桃之妖需要先控制自己不能打掉他们的护心镜被动,然后佯装挨打直到他们中有人开了偷天换日,再把消息传递给埋伏的队友,并尽可能地保住自己不要被击杀。
这不是个容易的任务。
百鬼帮派出来开红的玩家水平高低不均,但他们都达成了一项基础共识:不开偷天换日不收头。
这种强力状态的持续时间必然不会太长,根据技能境界也就在6-8秒左右,所以他们一定会把目标的血量压低到足够低才会开启这个技能。
这意味着如果桃之妖不小心一些的话,她可能会牺牲。
幸好地之守护是比较偏防御型的职业,也略有一些治疗能力,只要桃之妖能确定对方开了偷天换日,就可以迅速操作把自己的血量抬回到安全值。
不出意外的,桃之妖看中的三个目标都跟着她进了侧巷,但埋伏在房顶的三月晶注意到后面还多出了三个人,连忙在队伍里提醒桃之妖对手不是她们预计的三个,而可能变成六个。
桃之妖假装不知道身后有人跟踪,默默往前走,但已经预先开了一个没有明显技能特效的防爆状态。
开红偷袭主要有两种不同的起手思路,一是直接放一套大招,力求在对方根本没反应过来之前秒杀,二是丢个小技能试探一下对方的属性自己打不打得过,打得过就打,打不过就跑。
第一种通常适合于对自己攻击能力有信心的人,第二种通常出现在对自己的逃跑能力有信心的人。
大部分情况下,百鬼帮都走第一种路子,毕竟偷天换日对逃跑来说并没有什么额外的作用。
野外开红的结局通常可以根据是否造成击杀分成两类,一是造成击杀,分出明确的胜负,有时候机缘巧合也可能因为反弹伤害或者延迟伤害造成同归于尽;二是没有击杀,有人逃跑成功,可能是被开红者逃跑摆脱攻击,或是开红者发现不敌而逃跑放弃开红。
桃之妖走到房顶三人的射程内,挑了一个可以比较顺利进行攻击的位置,开始假装因为发信息停下脚步。
这种情况在游戏里很常见,百鬼帮三人并未起任何疑心。
当然,就算他们知道这是一个诱饵,也会毫不犹豫地往下跳,毕竟他们认为自己很强,根本不把月华峰放在眼里,也分不清月华峰的人分别都是谁。