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定式是围棋术语,指黑白双方在序盘阶段的角部争夺战中,大体保持均势的固定套路。
初学者大多会学习几种简单定式,以便在序盘阶段保持不亏,或者少亏。
点三三定式就是起手点在横3竖3的位置,变化简单,易学易记,上古时期就已经出现。
但在围棋AI出现之前,几乎没有高手会在序盘阶段点三三。
原因有两个:
其一,点三三就是强行掏角,正确的应对方式就那么几种,极其无聊。
高手下无聊的棋,显然会受到鄙视;
其二,大多数棋手认为,开局点三三等于帮助对手在外侧竖起一道厚墙,对进军中腹十分不利。
这个时代有“还棋头”
的规矩,每多活一块棋,终局时要额外给对方还一颗子。
所以高手都讲究活出大棋,尽量避免零散、小块的棋。
只有围棋初学者不懂棋理,又不会走其他定式时,才会用简单的点三三定式亏目抢空。
此时黑棋下出来,众人觉得陈义的棋力低下,就在情理之中了。
然而,就在张老板下到第二十一手“长”
,以为黑棋会在二路继续“爬”
的时候,陈义却再次脱先,在右下方的白角又点了一个三三。
任凭张老板涵养再好,也忍不住动了真气。
并非所有人都像高老四那样,以赢钱为目的下棋。
只要能赢,对方下得越烂越好。
对于很多家资丰厚的棋手来说,和水平低下的对手对弈,等于自损棋感,就算赢棋也觉得浪费时间。
张老板十分不悦道:“小子,你莫要忘了,这是彩棋?谁若输了,便要先出五十文盘彩,再按子数再算子彩……你若真的不会下棋,这一局便算和棋,如何?”
“张老板,盘彩和子彩不是说过了吗?”