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紧接着,轰隆一声,巨大的热浪掀起狂风所有人倒飞出去,瞬间哀嚎一片,哪还有人在意子爵去了哪儿。
守门人如扛麻袋一样扛着子爵,穿过走廊,走到卫生间从窗户处一跃而下。
“啊!”
之前守门人突然出现,突然被坑走都没有发出声音的子爵惨叫。
等守门人落地,肩上传来子爵的干呕声。
苏恒远立马操控着守门人把子爵放在了地上,他可没有找到游戏人物一键换衣功能,要是子爵真吐到守门人衣服上,他真怕以这个游戏的硬核设计,守门人要带着一身呕吐物通关。
子爵被放到地上,都还没能坐起来,就继续狼狈的趴在地上干呕。
苏恒远面前再次出现一个选择字幕:
1趁他病,要他病,趁子爵处于虚弱状态立马逼问他圣物的下落。
(威孚猎德子爵祖上虽然是靠战功起家,可以说是满门忠烈,但谁说虎父就真的无犬子了?‘富不过三代’,骨气说不定更是。
)
2小命要紧,带着子爵到安全的地方再逼问圣物的下落。
(你为了一句承诺便可枯守数百年漫长时光,在你眼里守诺比信命更重要,身为守门人真的会因为小命而选择妥协吗?)
3后有追兵,我先跑为敬,等事情尘埃落定再返回逼问子爵圣物的下落。
(抛弃子爵,以你的能力自然可以高枕无忧,但你要是真的错失这次机会,后面的发展还会如你所愿吗?守门人的信仰又允许你这么做吗?)
苏恒远:……怎么选择突然逗比了起来,感觉每个选择都好蠢,先选2好了。
守门人再次扛起好不容易缓过劲儿的子爵,子爵一口气没喘过来,又是一连串咳嗦。
守门人站在原地,苏恒远静静等着游戏给予提示,毕竟选择里都说了是安全的地方,那游戏总会给他搞个箭头指路吧,就像玩苦修士的时候,给他表明斧头帮的据点一样。
又等了一后儿,惊呼尖叫中,夹杂着消防车救护车刺耳的鸣笛,苏恒远操控着守门人一跃跳上围墙,看来是要靠自己了。
所以,安全的地方在哪儿?
兜了一圈,守门人再次来到了最开始他出现的那个小巷,抗着子爵正在茫然四顾之际,一道颤巍巍的声音传来。
“好心的先生?”
守门人回头,一身衣服虽然破旧但还算整洁,头发依然遮着大半脸的流浪汉正躲在墙后,小心探出一个头,颇为惊喜道:“真的是您!”
等看到守门人身上的子爵,流浪汉仅露出的小半张脸上流露出担忧,看起来像是有些不知所措,守门人没有开口,流浪汉自言自语了一会儿,忽然大声道:“先生,我会一些医术,如果您愿意相信我,我可以帮您扛着的那位先生包扎一下,或者您现在更需要一个相对安全的环境。”
游戏画面出现两个简单的选项,一个是给子爵包扎,一个是先去安全的地方再给子爵包扎,苏恒远毫不犹豫的选择了
额,这么严重?