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“游戏:iwannatakeyoubackho加载中……
玩家人数:2
玩家血量:1
胜利条件:
死亡惩罚:50金币次。
当玩家账户上金币不足以扣除时,即为淘汰,丧失游戏资格。
注意:本场游戏限制金币兑换,每组玩家只允许兑换1次金币,请各位谨慎选择兑换数量。
祝各位游戏愉快。”
游戏加载完成,苏松清依旧趴在云应闲背上,他和云应闲身上都多了一个红色披风和红色蝴蝶领结。
这个红色披风趴着还挺舒服的。
苏松清视野右上角出现了一块小屏幕,像是dows的弹出窗口,浅蓝色的标题框运行名称写着iwannatakeyoubackhodead(0)ti:00:00:01。
窗口内是熟悉的iwanna游戏地图,处两个kid代表着他和云应闲。
熟悉的蓝天白云绿草地,他们身边还有一个告示牌上面写着“触碰式存档点。
只要有一个小伙伴到达存档点,另一个小伙伴将同时自动抵达存档点哦~”
告示牌下面还有一个写着save的红色按钮,应该就是存档点。
“如果我们刚才兑换了金币购买轮椅,那么现在就惨了。”
云应闲毫不吝啬自己的夸奖,“幸好小苏警官聪明谨慎。”
苏松清也有些庆幸,不过更多的是担忧,选关界面大家都没有金币,一旦死亡即为淘汰,他想起刚刚跌入悬崖的大婶还有飞快坠落的苹果,轻声叹道:“血量1果然是一击必死,也不知道刚才的苹果淘汰了多少人,如果……”
“你能够猜到游戏名字,已经帮到他们了。”
云应闲冷冷地冒出一句话。
这个语气让苏松清有些吃惊,他侧头看向云应闲。
“小苏警官,我知道你们警察都是心系百姓,但现在你能做的只有保护好我这个柔弱的游戏白痴。”
云应闲又恢复笑嘻嘻无所谓地模样,开玩笑道:“珍惜眼前人,小苏警官。”
“我……”
苏松清不知道该怎么回答,只得干巴巴地说,“你先放我下来。”
随着苏松清起身的动作,大大的红蝴蝶结一抖一抖。
云应闲回过头打量道:“这蝴蝶结还挺衬你的,像小学操场带头领奖发言的。”
苏松清发现云应闲一开始还端着架子少言寡语,现在已经开始放飞地毒舌他人了。
他向来不擅长应对他人的打趣,再加上对刚才的事情还有些芥蒂,只得笑笑转移话题道:“我们换多少金币?”
“这个游戏可以在空气中再起跳?”
云应闲没有回答,转而问了苏松清另一个问题。
苏松清有些诧异,点点头并详细介绍道:“应该可以在空中起跳一次。
在游戏设定里kid高度为一格,一次跳跃可以轻松达到两、三格,两次跳跃最远距离可以达到约六个半格。
起跳高度由按键力度决定,能否控制好跳跃高度是游戏的关键。”
如果按照人类的高度换算,那一跃便是十几米高,和古代的轻功相比也不逞多让。
云应闲尝试着原地起跳,一连三四次,一次跳的比一次高,而且和正常世界不同,不存在重力加速度,上升、下降的速度变化都很缓慢。
“这个跳起来还能在空中改变方向,有点意思。”