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公元2023年11月9日,杨铁人,这位曾经富有激情与理想的男子,遭逢前所未有的困境。
他身无分文,尝试诸多谋生方式都未能取得成功。
生活重压与心灵召唤迫使他开始写作小说,期盼以此寻找出路。
追溯至公元2015年,杨铁人毅然辞职创业,然而却屡战屡败。
最终,他放弃梦想回到家乡,陪伴亲人。
为了东山再起,他全身心投入股票市场,希望借此翻身,但遗憾的是,他的投资并未带来理想的回报,反而是更深的困境。
面对人生低谷,杨铁人毅然没有妥协。
在友人介绍下,他勇敢地创立了一家游戏公司。
这项挑战重重的新事业,他并没有后退半步。
他全情投入游戏开发,期盼凭借自己的努力,扭转命运。
尽管杨铁人目前处境艰难,但他始终坚信未来。
他的故事告诉我们:只要信念坚定、坚持不懈,就能找到属于自己的路。
未来的日子里,让我们共同期待他会有更大的惊喜与启示。
在此之前,杨铁人仅是一名硬件开发工程师,对游戏开发了解甚少。
然而,他决心创业,投身游戏开发,这对于他来说是一全新挑战。
为了掌握游戏技术,他潜心研究Unity和ET游戏框架,学习游戏设计知识。
历经五载努力,杨铁人终于独立研发出《永生》这款游戏。
这款游戏在公元2023年4月在Steam平台上市。
然而,让他意外的是,该游戏上市六个月后,玩家尽失。
同时,他研发的其他几款手机游戏,在谷歌上市亦未受到多少关注。
记起这些年的艰辛,杨铁人感到疲惫不堪。
这段时间,他痛失双亲,背负巨额网贷和信用卡债务,却一无所成。
妻子也因扛不住压力离开他。
面对困境,杨铁人迷茫无助。
但他从未放弃。
他深知失败乃成功之母,可以从中吸取教训,继续前进。
他坚信只要信念坚定,持之以恒,一定会找到属于自己的路。
面对如此沉重的结果,杨铁人心中满是苦涩。
他不断反思,究竟原因何在。
是否是2020年爆发的疫情影响?亦或自身营销策略缺失?亦或是缺乏足够的广告宣传?各种念头在他脑海中翻腾不已。
应对骇人听闻的数据,杨铁人在2023年8月幡然醒悟,着手对《永生》进行全面革新。
先是将游戏模式由纯网游扩展至单机及网游兼备,接着颠覆了UI设计,将游戏动作焕然一新。
此外,他筹谋发行手游版,增添国外语言版本,以期吸引更广大的海外玩家。
最后,将《永生》更名为《新生》,暗示崭新开始,重新出发,展开新的征程。
借此之转变与努力,期望赋予该游戏新的生命力,重拾玩家的喜爱。
杨铁人欲以改头换面的手法,将其自研游戏融入网络小说,以吸引更多玩家。
这延续了他自我创新的风格,同时也是他创业道路上的独特尝试。
然而,友人们却开始担忧他的就业,质问为何仍未回归职场。