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PVP的赌注服务。
很少会有游戏设置这样的服务,因为很容易导致强者愈强,弱者愈弱。
但在此刻不同。
双方都已经赌上了命运,甚至大概率会有一方死亡,在这种情况下,赌注,只会增加开罐者的积极性,也符合沈默所言,胜者更进一步,失败者将会陨落。
事实正是如此。
仅仅是这第一条说出来,双方,尤其是佐助和再不斩这两个对变强有着极大渴望的人,目光之间似乎有电光闪烁。
因为这意味着,赢了,他们将很有可能变得更强大。
“第二——”
沈默的语速在这时似乎有些刻意的加快。
“寄存,你们可以选择,耗费一定积分,在自己战败之后,将除了自身实力之外的物品,寄存在商会这里。”
“第三,也是最大的福利,复生,在命运舞台之中战死,你们的亡魂,不会前往冥土,而将置身于你们手中的徽章,只要有人持有你们的徽章,就可以从商会这里购买专用于客户复生的限定罐子,定价为三级,无论你们的实力有多强,都能从三级罐子中开出足以复活你们的专属道具——概率取决于开罐人对复活你们的意志和决心!”
在将这三条福利待遇说完后,沈默停顿了一下,不再言语。
留给他们消化的时间。
正如他之前构思那样,增加所谓的PVP设定,核心目的,依旧是为了赚更多的钱。
说实话。
沈默也不知道,如今这些人之间战斗的结果。
卡卡西、佐助,甚至是鸣人,都有可能会死。
对未来的可能收益而言,无疑是巨大的损失。
可是,沈默不可能插手、吹黑哨,哪怕是在暗中也一样,因为某个客户未来更高的氪金潜力,就进行偏袒的话,持续下去,无疑会打击其余客户的积极性,甚至损坏商会的形象。
既然,他无法阻止客户之间的战斗,那就提供复活便利。
无论是谁。
哪怕死前有着六道实力。
只要是在这个舞台死的,依旧可以从三级罐子中,开出足以复活他们的道具来!
如果佐助死了。
不用说,宇智波鼬肯定会开罐复活他,又能顺势赚一笔。
当然,如果不想让敌人复活,也容易,那将徽章抢到手。
这样的话。
沈默就可以让他们尽情的厮杀,并且完完全全的做一个中立者和旁观者,甚至,说句黑心点的话,厮杀的越惨烈,他赚的也就越多!
包括赌注也是。
积分,其实就是交易点,沈默已经感觉得到,这个世界金钱价值开始有些波动,继续用金钱计算罐子,肯定会变麻烦。