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“触发群体恶感了,都闭麦!”
群体恶感,相对应的词是群体好感,指的是在一定环境条件下,游戏内npc对附近指定玩家群体产生的负向情绪,导致的好感度群体减少。
叶蒙虽然并没有打算这样,但周围玩家确实因此都不再过分关注他,也算是松口气。
难得他在夜里会更有精神,不想被打扰。
见叶蒙进了村子,玩家中有人叹气,给自己的公会发消息,说了群体恶感的事情。
【今天不适合刷好感度了,改天吧。
】
叶蒙走进村子,刚要看看有没有能够接触的npc,忽然看见一个人影翻出了一户人家的围墙,他一愣,追了上去。
不走正门,肯定有问题。
人影穿了一身黑衣服,更让叶蒙确定,虽然不知道这个npc是干什么的,但抓了再说。
对方跑得很快,叶蒙跑了一会儿就意识到,靠双腿恐怕随着时间反而会被越甩越远。
“阿蛮,给我捡些石头!”
阿蛮飞的要比人跑得快,她很快就抱着一块石头飞起来,叶蒙接过来,朝着前方的人影就丢了过去!
被石头打中几乎没什么伤害,只掉个几点血,但却成功的让他停下脚步,反倒是转头朝着叶蒙冲过来,同时还掏出了一把匕首!
叶蒙立刻懂了——人形怪!
是他那一丢将人影拉入了战斗,看来是他莽撞了。
但撞到脸上的怪,也没有不打的道理,大不了试试深浅。
一接触,叶蒙没想到的是,这人形怪竟然还不如白天遇到的黑蟒,他一砍刀下去,眼看着对方掉了血,虽然不多,但叶蒙觉得单杀没有大问题。
人形怪的攻击方式和抵挡伤害的技巧都比黑蟒要多一些,如果攻击的位置和方式越简单,对方格挡伤害的可能性就越大。
但这刚好是叶蒙的长项。
砍刀不够灵活,力量高其实更占优势,他只能凭借格斗的利落身法为自己寻找最占优势的姿态,争取用最少的刀数让对方掉最多的血。
人形怪手持匕首,面对拿刀的叶蒙很难近身,也想要灵活绕后,身法却远没有叶蒙灵活。
加上本身等级又不高,五分钟就被叶蒙单杀了。
尸体消散,匕首却叮当一声掉在地上,还有一个钱袋。
这是装备掉落了?
叶蒙意外的将匕首捡起,查看属性。
【铁匕首:单手武器,装备要求:无。
攻击:20~23,攻速+0.5%,未绑定,可售卖。
】
这武器他在npc的商店里没见过,比他现在手里的砍刀好太多了,柴刀自带的基础伤害只有9~10,这相当于翻了一倍,还多了一个攻速属性,手感也轻很多,正适合他。
叶蒙又打开钱袋,这钱袋还有名字,就叫【小偷的钱袋】。
怪不得半夜翻墙,原来真是的小偷。
这游戏设定真的很细致。
将钱袋倒过来一抖,掉出来一块碎银子和铜板,竟然还有一个扳指,难道又是一个装备?