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安莉莉想到7号人偶修复需要5团线,决定趁热打铁,从口袋里摸出那件让她嫌弃不已的臭臭实验长袍,又进行了一次分解操作。
【分解对象:老旧的实验长袍
分解消耗:MP10点
分解产物:布料*4(30%)、布料*3(50%)、布料*2(20%)
是否执行此操作:是否】
不知是因为两件衣服的种类不同,还是因磨损度有差异,分解实验长袍能获得的布料肉眼可见要比破烂布袍多。
安莉莉魔力还很充足,她选择了“是”
。
一阵与刚才类似的白光后,她手里出现了4块叠在一起的布料。
【得到:布料*4,EXP10点】
安莉莉从4块布料中拿出1块,二度分解。
布料分解成线,对应概率分别为:线*5(20%)、线*4(40%)和线*3(40%),这一次安莉莉运气依旧可以,弄到了4团线,把7号人偶“轻度破损”
清单内的线集齐了。
担心自己记错,安莉莉打开炼金人偶的小弹窗,点击“轻度破损”
方框确认数字。
这一看,她又有了新发现——原先方框内的材料全部都是红色文字,而在她凑齐5团线后,材料中的“线*5”
这一项居然由红字转成了白字!
看来这系统很智能,是那种未集齐的材料会标红、材料充足则显示为白字的便利设定。
很好,以后要是有什么材料不认识,不知道找来的材料对不对,她可以利用系统这一特性进行辨别。
几番操作下来,安莉莉感觉自己基本明白了“分解”
的运作原理。
她放下布料和线团,又将目光看向了剩下的两个可探索功能。
女孩先选择了位于界面最下方、与“分解”
遥遥呼应的“合成”
功能。
和“分解”
一样,这个功能需要指定目标物。
安莉莉按照“分解”