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(有些不当人的,你们心心念念的咒狐乌鸦,今天来了!
!
)
……
【巅峰对局第三局游戏即将开始,本局板子为12人咒狐乌鸦,板子不可更改】
【板子配置】
好人阵营:预言家、女巫、猎人、乌鸦、4平民;
狼人阵营:狼王、2狼人;
第三方阵营:咒狐
……
刚刚拿过一次乌鸦,结果第三局又来,李铭感觉还挺巧。
只不过刚刚拿的乌鸦根本就没做什么贡献,完全没有起到乌鸦牌后期的强势带队能力,完全是被动得接受了一场胜利。
多少是有点遗憾的。
但是这个新板子,虽然也有乌鸦,可感官多少是有点不好。
完全可以这么说,这是李铭认知里游戏体验最差的板子,没有之一。
这就不是个给人盘逻辑的板子。
逻辑、票型、轮次……这些狼人杀的经典元素,在咒狐的面前,通通没有。
没有逻辑,没有娱乐性……
咒狐真是个神奇的角色。
被狼人刀杀时不会出局,若被预言家查验则会出局。
没有任何主动技能,但当好人阵营或狼人阵营达成胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为胜利者。
咒狐的存在,就导致在场的所有玩家无法正常去盘逻辑。
想想这种情况,场上任何一方,打出精妙的操作,眼看着就要获得胜利,但是就因为咒狐的存在,不得不放弃一个轮次先去盘咒狐……
这也就导致咒狐的板子中会出现常规板子中不会出现的状况,“谈判”
。
当出现“谈判”
的情况之后,整局游戏就会变得非常无聊。
当然,通常谈判都会由狼队发起。
狼队带刀,通常整局游戏的节奏都由狼队掌控。
好人主动提起谈判的意义并不大,特别是劣势的情况,即便主动谈判最后也无法取得胜利。
如果好人阵营处于优势,好人主动提出谈判,狼队也不会搭理。
这相当于进一步压缩狼队的生存空间。
如果是狼队处于劣势,提出谈判来找咒狐,倒是有机会扳回劣势局面。
虽然咒狐确实招人恨,但李铭的理解,不管是好人还是狼人,第一天直接找对方谈判都是不可取的。
一定要先取得优势,之后才能尽量掌握主动权。
……
【请所有玩家查验身份底牌】