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很快,世界拍卖开始了。
方晓这次动手抢了60块千年寒铁。
手里再次积攒了70块千年寒铁,等明天打完东盟争夺赛,就可以再做一件橙装了。
世界拍卖流拍的千年寒铁被抢光后,立刻出声说道:“初晓老板,我把我那个朋友拉进团里来?”
刚刚帮会拍卖结束,就已经有很多帮会成员在帮会频道里打招呼下线了,因此团里目前有很多空位。
方晓闻言应了一声:“恩,拉进来聊聊吧。”
很快,一个名为的少林玩家被拉进了团队。
对方进来之后,立刻打开了队伍语音,响起一个很有磁性的男声:“初晓老板您好,我是您的铁粉,今天能跟您直接对话,太开心了。”
“恩,你好,我听老鼠说,你是这个游戏的内测玩家,来详细说一下这个游戏的帮会战体系,以及指挥在其中发挥的作用。”
方晓轻声应了一句。
立刻笑道:“这個游戏的帮会最高10级,上限是200人。”
“帮战的话,有两个地图,一个是,一个是。”
“两个地图每次都是50%概率随机,地图比较复杂,需要两边的帮会成员穿梭于两条十字交叉的街道,在各种密集的建筑之间进行战斗厮杀。”
“职业技能可以破坏建筑,但是需要达到一定的伤害量。”
“如果伤害量足够,可以集火破坏地形建筑,制造有利于己方的地形。”
“如果伤害量不够,则需要利用复杂的地形环境来阻碍对方的攻击,并且找准时机进行反击。”
“在这个战斗过程中,各个职业的搭配也会起到很关键的作用,还是很有意思的。”
“地图的话,则是一个废弃的工厂,玩法没有变化,只是环境地形没有那么复杂。”
“这种借助于地形的战斗,对于策略和战术安排的要求很高。”
“而我在内测之中,指挥了许许多多的帮会战,胜率大概维持在70%左右。”
“恩,主要是内测的时候,大家都没有什么太大战力差距,因此太过于依赖地形战术。”
“等正式公测的时候,有初晓老板您坐镇,加上我的合理指挥,一定能轻松很多!”
方晓轻声询问道:“那帮会管理这方面的话,你有什么心得?”
立刻兴奋了起来:“这方面我太熟悉了,初晓老板。”
“他这个游戏,帮会分为两个榜单,一个是帮会战力榜,是根据帮会整体战力来定的。”
“还有一个是帮会荣誉榜。”
“这个荣誉榜,是根据帮会战来争夺的。”
“帮会战安排在周日晚上7点,持续半小时,7点半结束。”
“如果半小时内可以将对面敌人杀光,会提前获胜。”
“杀不光的话,时间结束后,以存活人数多的获胜,如果存活人数一样,以总伤害多的一方获胜。”
“而帮会战的安排,是根据帮会整体战力定的,在十名内进行随机。”