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除了刚获得七大死灵兵种外,楼瑞也没忘了以前使用过小骷髅,喋血骨蝠,毒沼大嘴和憎恶。
楼瑞将它们也召唤出来,并且这四个兵种都发生了明显变化。
原先不到一米高的小骷髅兵,现在有了成年人的体格,身着铠甲持握兵刃,力量超过普通人类极限,移动速度和反应速度也有显著强化,是一个能打五个普通成年人的水平。
喋血骨蝠和毒沼大嘴的体格同样变大了,各项数值都有明显的提升
憎恶原本就有22身高,这一次召唤出来后,身高暴涨到2米6,变得更加狰狞凶恶,四肢上都是锐利的倒刺。
根据面板数据的显示:
【骷髅兵:力量24,敏捷24,体质24,精神24】
【喋血骨蝠:力量26,敏捷32,体质26,精神27】
【毒沼大嘴:力量34,敏捷25,体质28,精神25】
【憎恶:力量54,敏捷44,体质54,精神34】
在楼瑞获得半神魂体后,原先这些死灵兵种的基础属性也得到了显著强化,半神的力量可以提升召唤兵种的质量。
科研小组将这些数据一一记录下来。
接下来科研小组的测试内容和上一次同样。
依旧是测试楼瑞的操控上限,元府容量,兵种强化效果,最后进行破坏性实验,采集数据。
在操控限上,
黎莉雅表示,正常来说30级战兵能同时操控指挥3个五阶兵种战斗。
超过这个数量,除非天赋异禀,否则会非常吃力,影响实战发挥。
楼瑞是2级战兵,正常来说2级战兵都是操控一阶兵种,并且数量不会超过5个。
但在获得半神魂体前,楼瑞能操控一阶兵种数量已经超过五百个单位!
而在获得半神魂体后,借助死灵系半神的气息,他能轻松号令6个五阶兵种,并且同时指挥若干三阶、四阶兵种,还余力十足。
楼瑞的指挥操控上限是资深战将级的,并且可以用“半神气息”
作为解释原因。
而在元府容量的上限,得益于半神气息加持,他的元府可容纳上限大幅度强化。
科研小组拿出更多体力膏,让楼瑞召唤出更多死灵单位
经测试后,确认他的元府容量是12个五阶兵种和48个四阶兵种,相当于1200个一阶兵种,楼瑞已经是“人形兵营”
了。
最后,就是楼瑞颇为期待的破坏性试验了。
科研小组用各种极端手段来对楼瑞召唤出死灵兵种的一半数量进行极限测试,收集数据。
楼瑞只用在一旁看着,任由科研小组和黎莉雅破坏他的召唤物。
根据他的观察结果,楼瑞能确定,大多数四阶兵种的最大物理承伤能力不会超过三十吨,只有狂血狼人爆发后,最大物理承伤能力达到五十吨水平。
五阶兵种里,苍白祭司的承伤能力比较薄弱,没有肉身强化类天赋,三十吨力就能将其锤爆,但苍白祭司特点在于召唤特殊建筑和施展法术,苍白祭司自己的承伤能力不行,但它能召唤出坚固城墙,物理承伤能力极强,可以承受超过百吨的打击。
而以上这些还是楼瑞自己能动手摧毁的死灵兵种。
但到了骸骨巨人级别,楼瑞自己动手也不行了。
十米级骸骨巨人最大拳头输出力量就有5000吨,
它的骨架躯干由数十万块骨头组成,每一块骨头的承受物理伤害能力上百吨,在特殊巨人身体构架加持下,骸骨巨人可以正面迎接万吨冲击力。